赞 | 0 |
VIP | 0 |
好人卡 | 0 |
积分 | 1 |
经验 | 110641 |
最后登录 | 2016-4-8 |
在线时间 | 64 小时 |
Lv1.梦旅人
- 梦石
- 0
- 星屑
- 50
- 在线时间
- 64 小时
- 注册时间
- 2005-12-26
- 帖子
- 228
|
加入我们,或者,欢迎回来。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员
x
活动原帖在这里:http://rpg.blue/viewthread.php?t ... 5%2D20+20%3A13%3A36
举办这个活动的初衷是:能够有一个热闹的活动,让大家玩得开心,同时提高画功.
但是实际情况却严重事与愿违.
实际情况是:
1. 参与量太小. 活动开始到如今,已经半月有余,活动回帖却只有区区两页.
虽然在画功上有所提升,但人气远不能和原来非官方的活动相比.
2. 故事走入难以理解的奇怪境地. 不知从哪个回贴开始,故事就向着下一人无法理解
上一人意图,以致完全按照自己意图接龙的方向发展. 虽然后来补充了规则,有所纠正,
但人气的不足限制了故事的发展.
3. 斑竹自身参与量小. 作为斑竹,某人自己难辞其咎......活动开始后,
只有一个参与贴. 显然不符合活动组织者身份.
至于为什么会出现这样的情况,原因是多方面的.总结起来大概有:
1. 斑竹工作不得力.
这里"斑竹"主要指某人自己.逍遥兄由于一些原因平时即少出现,而提风主要负责
甜子的全版活动. 某人由于自身偏爱人设,自觉或不自觉地冷落了漫画接龙活动,以至于
至今只接了一贴,在评论贴也不甚活跃,属于把自身好恶带入工作中的行为.
2. 活动已有珠玉在前.
原来非官方的接龙活动人气高,很大程度上在于有一批热心会员支持.但新活动基本
沿用原活动体制,没有多少创新, 原来的热心会员热情有所减退,而新的热心人士又未得到
足够的鼓舞, 活动人气大不如前,也是必然.
3. 规则策划出现漏洞.
情况2中的现象,主要还是规则漏洞问题. 当接龙者无法理解画面意义的时候,活动
曾一度走入混乱.
处理办法:
没有人气的活动,已经违背了初衷,该告一段落了.
现在是修整和反思的时候:为什么会失败?失败了之后该怎么做?以后的活动该从中吸
取什么教训?无论如何,我们需要一些时间来思考了.
奖励已经发放,发放政策如下:
参与有奖,每图奖励积分1000,可累计,即有多少图,就加 数量*1000的积分.
由于目前积分可自主兑换VIP,请拿到奖励的朋友们自己做主.
如发现发放金额不对,请联系本人.
______________________________________________________
奖励名单
ID 参与数量
李逍遥II 2
阿鲁卡多伯爵 2
hdk708 1
呆呆猫 2
104122 7
fireclock 1
泡面之侠 1
et198699 4
面条亚 1
|
|