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 Lv1.梦旅人 
	梦石0 星屑50 在线时间21 小时注册时间2011-3-21帖子20 | 
| 尝试将VX的分辨率从544*416调整到640*480,通过搜索,找到方法一: Graphics.resize_screen(640, 480)
 Spriteset_Map
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 # ● 生成视区
 #--------------------------------------------------------------------------
 def create_viewports
 @viewport1 = Viewport.new(0, 0, 640, 480)
 @viewport2 = Viewport.new(0, 0, 640, 480)
 @viewport3 = Viewport.new(0, 0, 640, 480)
 @viewport2.z = 50
 @viewport3.z = 100
 end
 #-----
 按之修改,游戏分辨率确实变化了,但是画面内的位置却没有跟随变化(如开始菜单选项偏左了,游戏中对话框、人物处于画面的位置也不再处于原分辨率位置了等,高手们懂我意思吧?)
 于是,我找了方法二,使用Rion幻音的基础图,即http://rpg.blue/thread-162784-1-1.html,确实默认就是640*480分辨率,开始菜单选项位置也居中,地图下人物也位于画面中间了,但是该分辨率下同样存在战斗画面非640*480,而是544*416占据左上角的问题,求解答该怎么设置才能完美用上640*480分辨率,不胜感激!
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