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[已经解决] 再度抛冷问……【地图使用物品】系统!!?

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2011-3-23 13:24:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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:loveliness: 接上次【等级排行系统】之后……无才的咱又遇到了新问题……嘛。就是“在地图上使用物品”……
具体的想法是……在正常地图上按一个键,调出物品使用界面(小一点……屏幕左下角就差不多了……)然后就是选择使用的物品了……
其实……那个物品也不是正常的RPG物品……是用来打开开关的- -……还有改变角色行动速度和增加等级什么的……选择使用的物品之后(就是确定后)物品直接生效然后返回地图(也可以来个窗口确认一下)而不是跳到使用对象(全体队伍),因为我把菜单禁止了…………所以直接把菜单改成这样也行的吧……关键是……脚……本……盲……………………
不知道纯事件要怎么做,所以来请教大家了……- -|||

Lv3.寻梦者

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开拓者

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发表于 2011-3-23 19:05:31 | 只看该作者
你可以看看事件菜单做法,可以举一反三的
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Lv1.梦旅人

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 楼主| 发表于 2011-3-24 11:09:16 | 只看该作者
回复 piaoy 的帖子

……事件菜单……?  文章里搜索不到……能不能详细些- -|||
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Lv1.梦旅人

虱子

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发表于 2011-3-25 12:25:42 | 只看该作者
我想知道调出小物品菜单后光标焦点是在地图还是在物品选择

http://rpg.blue/thread-175056-1-2.html
PVZ型塔防物一个
http://rpg.blue/thread-155199-1-2.html
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Lv2.观梦者

虚構歪曲

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发表于 2011-3-26 09:26:41 | 只看该作者
条件分歧自己弄事件……
$scene = Scene_Item.new
事件脚本执行以下内容……
把那个物品对象改成无接着调用公共事件的话……会直接到地图……
完毕……

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