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[解决] 搞啥?AGM子板块没了?

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世界坑化协会

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极短26参与极短25参与极短23参与极短21参与开拓者贵宾第一届化妆舞会最佳服饰奖

发表于 2011-4-17 10:37:21 | 显示全部楼层 |阅读模式

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给解释- -

小柯的徒弟

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贵宾

发表于 2011-4-17 11:41:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 「旅」 于 2011-4-17 11:41 编辑

那个,企鹅君~~请看这个帖子的下面那个帖子><
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世界坑化协会

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极短26参与极短25参与极短23参与极短21参与开拓者贵宾第一届化妆舞会最佳服饰奖

 楼主| 发表于 2011-4-17 11:59:47 | 显示全部楼层
就算没人气也没必要合并吧,子板块的功能是分开新手、垃圾铁和进阶应用帖。
RM区也为发布脚本和提问分开管理啊 。
如果人气是理由,那么连AGM区也没必要存在了。
忍卷NINMAKI游戏DEMO上线了~♪  点我下载  ☚
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发表于 2011-4-17 12:51:53 | 显示全部楼层
果然出现了...
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名侦探小柯

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极短27获奖MZ评测员开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

发表于 2011-4-17 15:18:18 | 显示全部楼层
本来以为是胃先出现的,结果企鹅君你先出现了啊 - -+

点评

为了AGM区的和谐发展,他为什么会不管?  发表于 2011-4-17 16:15
干渣胃啥事?子版是我开的。  发表于 2011-4-17 15:52
不定期回归 ~ 游戏开发之旅
———————————————————————————————
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老黄鸡

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MZ评测员RM创作大赛01组委会开拓者贵宾

发表于 2011-4-17 15:25:24 | 显示全部楼层
这个事情我支持企鹅哥,3楼的话比较有说服力。
RGDirect - DirectX驱动的RGSS,点我了解.
(排满,暂停)RM全系列成套系统定制请联系QQ1213237796
不接受对其他插件维护的委托
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无节操

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开拓者贵宾

发表于 2011-4-17 15:45:22 | 显示全部楼层
虽然没怎么去AGM区,但是AGM区一直给我的印象都是讨论交流的氛围浓厚- -
我不太理解并区的理由
Brandnew day, Brandnew Life
                             规 实在  中
暂为素材区版主,版其  琢磨
应援一下~
RPG制作大师授权素材推广计划
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乌有君
乌有君  发表于 2011-4-17 16:01:47
本帖最后由 匿名 于 2011-4-17 16:04 编辑

這就是有一物生必然要有一物要死,至于誰死就是幾率的問題。雖然愛恩斯坦認為上帝哥不掷色子,但是測不準定理告訴我們:認真你就輸了
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开拓者贵宾

发表于 2011-4-17 17:23:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 死伤殆尽 于 2011-4-17 17:34 编辑

子版是企鹅申请开的,也是企鹅一直在管,我没有发言权。

不过子区既然被合并的话,那么管理上自然也不能再分开看待。请明示一下到底应该如何管理:如果应该像XP与VX区一样放任提问,只进行一般版务管理,不再鼓励交流,那么我们可以提前去寻找其它更有效的不会被干涉的讨论方式;如果要继续保持当前的情况,一方面保证合理的讨论成分,一方面吸引新人,那么如何保证在66RPG当前的用户群状况下,正常的讨论不被干扰,版主的精力不被无谓的删贴、重复回答问题和申明版规所占用?

我们的想法是按照AGM的软件特性,不再单纯依靠“提问-解答”的方式来进行软件使用的交流,而是鼓励感兴趣者通过现有的资源自行学习基础操作,在游戏效果的实现方式上以讨论的形式来研究探讨。这是能够最好地发挥“兴趣”作用的方式,而不是人为地把使用者划分为两群,用其中一群的时间和精力来满足另一群无限制的索求,从而获得“人气”这个并无太大意义的东西。

当然,这些和子版存留的问题关联并不十分明显。在子版问题上,我支持企鹅的意见。
I'm the bone of my Second Grade.
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贵宾

发表于 2011-4-18 19:07:50 | 显示全部楼层
合并之前没有公告的么……
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