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《灵中那些事》游戏预告

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发表于 2011-4-24 16:38:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 陈安 于 2011-6-11 20:11 编辑


下文有地图试玩版地址

这个游戏其实我已经坑了很久了。
一直苦于没有剧本。

一、标题画面
在地图版里你可以看到我自己弄的标题画面。白天和黑夜出现的概率近1:1。随机的。然后白天的动态效果是飘树叶,晚上的效果是飘光点。
不过我现在又有新想法,白天换成飞散的蒲公英,晚上换成游动的萤火虫。
还有就是重新绘制过草地。


二、系统界面
由于脚本无能,因此系统界面改动不多。采用加强对话窗口来表现人物对话。
主菜单只能容纳三人同时存在,因此,队伍中只能最多同时有三人(废话)
然后,那个行走图后面我会自己动手改脚本换成自定义图片。


三、战斗界面

目前的战斗方式已经确定为横版。(我一想到战斗动画我就想SHI!)
上图。你看到的是CP条的表现方式,伤害数值的表现方式,以及Hits的表现方式。
CP条我稍稍修改了一下,上方是己方,下方是怪物。至于我怎么弄成这样.......嘿嘿..我不懂脚本的,不要想太复杂。
还有人物和怪物的站位。每场战斗只能允许三人同时战斗,第四个位置是主角一号的召唤兽。
关于血条方面,“九夜神尊”师父愿意帮我添加个自定义图片描绘,但是他最近比较忙,我也不急着要,所以暂时没有实现。
届时实现血槽后描绘图片,我会把人物头像、名字等信息绘制好放进去,估计这样会比较美观。
下图为修改后的,暂定。

顺便................成品大约会是这样,但绝对不会是这样。
你看到的战斗背景可能过于空洞,但是后面高考毕后,我会重新把80%的地图画面什么的回炉,包括人物,画面会更精致,但是风格不会改变

四、剧情

现在剧本正在创作中,编剧给我看了一小部分情节,让我很兴奋,因为达到了我要的要求,悬念,让玩家感到非知道真相不可。
主题:校园,穿越,异次元,微量爱情(可能有基情喔,这我说不准),两代恩怨,阴谋,恶搞,爆笑(其实我也不知道到底有多能笑,个人笑点不同),以及.........................以后再说吧嗯。
我在这里预告一下,让大家都看看,以免不知不觉中就坑掉了。

五、技能
下面是技能设定,冷却是跨战斗冷却,取消属性相克,只保留三种属性。
光。音。火。
相同属性吸收。
技能都是有不同的冷却时间或者触发条件的。这个以后再慢慢调试。越是厉害的技能冷却时间越长,或者一场战斗只可以使用一次,并且越厉害的技能消耗越多,技能为跨战斗冷却,比如:本次战斗最后一回合使用了冷却六回合的技能,下次战斗必须经过六回合的冷却才能使用。


六、地图分离试玩版

·作品名称:灵中那些事
·制作人:本人(陈安)
·版本信息:地图版(原始版)
·是否脱离RM运行:YES
·作品容量:15.1MB
·下载地址:http://u.115.com/file/f7e941ba1c#Download
·杀毒工具:ESET ESS 没有报毒
·游戏截图:

试玩版本
当然,是没回炉之前的版本。
许多当时参与测试的同学都说地图很大,晕,差不多有50多张地图吧,如果带上黑夜就是X2。在新版本中我会加入大地图。
当然,我不会脚本,表现方式嘛.....我先保密。我已经规划好了。
下面是原帖地址,不要回复原帖喔。那是地图大赛我分离出来的。回复可能你就被挖坟处理了....
地图版传送门
(115努力刷5级ING。暂时不能下载了)

七、物品。
暂时更新一张药水图。
MP、HP药水只有四种,分别为25%  50%  75%  100%规格。

游戏中的任何原创的素材,不授权任何人使用。请尊重作者。谢谢(拿了你也没有办法用~)

更新两张地图,画得很费劲。

评分

参与人数 3星屑 +94 收起 理由
SOU + 90 一直忘记投币什么的= =
AM蓝 + 2 期待成品。
510035021 + 2 早就注意你签名了,正等着出呢.

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《灵中那些事》停工很久了。..

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发表于 2011-4-24 16:55:31 | 只看该作者
支持素材原创。。

点评

谢谢支持,概括得条理不清晰,多看几遍就懂了,哈哈。  发表于 2011-4-24 16:58
人生就是一场容量为70亿G的游戏,尽管有众多的NPC,但玩家却只有自己一个。
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发表于 2011-4-24 17:28:19 | 只看该作者
为什么感觉伤害有点不美观,
楼主全原创素材很给力,
加油~~希望快点见世~
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发表于 2011-4-24 17:36:21 | 只看该作者
原创有爱 ,楼主加油吧。
CP条我稍稍修改了一下,上方是己方,下方是怪物。至于我怎么弄成这样.......嘿嘿..我不懂脚本的,不要想太复杂。

莫非是在图片的上面或下面添加上些透明的物件?{:nm_4:}

点评

这个........ 我试过了,不行,需要稍微改下坐标数据才可以。 然后我最得意的是整个木版内嵌CP条的设计。哈哈哈哈  发表于 2011-4-24 17:45
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 楼主| 发表于 2011-4-24 17:36:27 | 只看该作者
回复 Anson 的帖子

伤害是飞散开的形态,因为我10贞就飞了10次血,所以才不美观,到时候配合真正的技能就不会出现这样的问题了。


陈安于2011-4-24 17:44补充以下内容:
这个........
我试过了,不行,需要稍微改下坐标数据才可以。
然后我最得意的是整个木版内嵌CP条的设计。哈哈哈哈

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恩那,支持~  发表于 2011-4-24 17:38
《灵中那些事》停工很久了。..

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发表于 2011-4-25 10:38:17 | 只看该作者
我在水区就开始关注这个游戏了ww
晚上的草地颜色再调一下比较好,太亮了,可以降低饱和度试试看
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 楼主| 发表于 2011-4-26 12:11:00 | 只看该作者
回复 镇魂夜 的帖子

谢谢建议,我会修改的。
顺便谢谢支持。
《灵中那些事》停工很久了。..

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发表于 2011-4-27 12:12:31 | 只看该作者
LZ快加油,不许坑,这画面真的很萌啊
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 楼主| 发表于 2011-4-27 12:49:26 | 只看该作者
回复 搪突鼍獭瞋 的帖子

应该坑化的可能不大。。。不过画那么多东西让我很头痛。

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不过您的动画风格有点像flash的《阿贵动画》系列。  发表于 2011-5-1 20:46
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极短23参与极短21参与开拓者贵宾第一届化妆舞会最佳服饰奖

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发表于 2011-4-27 14:22:51 | 只看该作者
悬念啊,可是画面不怎么悬念啊,哈哈。
不过自己动手画素材这点我是绝对支持。
你的肩膀上有肩周炎~♪  秒懂  ☚   \没有
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