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本帖最后由 Hjdie 于 2011-4-25 14:11 编辑
第一段来个开场白:
大概很久很久以前接触RM。好吧。那时候完全是因为热爱游戏才想学个神马C啊。J啊来装13.后来发现C,J,V略难。于是百度出了RM。。。那时候最擅长事件(好吧现在还是擅长事件。
第二部分分类型介绍RM游戏作品:
RM能够制作你心中的游戏。(3D神马的去隔壁区。。
初级的时候可以制作些简单的贪吃人。踩炸弹。迷宫探险的游戏。
到了会一定技术时。大概就可以制作些比较复杂的游戏,这类经典的作品原创区很多。(似乎原创区一堆这技术阶段的作品啊
最后是进阶到了神级般的境界时,做游戏那就是落叶飞花,皆可伤人啦。一般来说我喜欢称那境界是圆寂
至于神级能做什么啊。我可以很不负责任的说一句。神级=全游戏进阶者。(那时候RM已经没有征服意义了。更大的征服就是C。J。这类的了
第三部分小总结两句:
RM就是相当于喜欢制作游戏的人的一把初级铁匠锤。你可以拿他去锻造出初级的游戏。也可以拿去打怪(比如征服神马数据库魔王啊。脚本之神啊。之类的
RM就是让你在有梦的时候。知道实现梦的滋味。 |
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