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Lv2.观梦者 虚構歪曲
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本帖最后由 忧雪の伤 于 2011-5-7 12:39 编辑
- #Sprite#
- class Sprite
- #move_to#
- def move_to(x, y, time)
- move_x = x - self.x; move_y = y - self.y
- time.times {Graphics.update; self.x += move_x / time; self.y += move_y / time}
- self.x, self.y = x, y
- end
- end
复制代码 啊喂,无视我吧,我是打酱油的……
以下为测试……
- sprite = Sprite.new
- sprite.bitmap = RPG::Cache.icon("001-Weapon01")
- sprite.move_to(50, 50, 50)
- print sprite.x
- print sprite.y
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