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[胡扯] 精灵扭曲功能就是好玩

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梦石
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贵宾

发表于 2011-6-12 21:33:19 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 DeathKing 于 2011-6-12 21:34 编辑

DistortedSprite.png


今天偶然想起 RGE 有这么一个类,所以就随便做了个小东西……

不过这只是静态的……动态的我还要思考一下如何去处理……

(样式很ipod,但是歌曲名和歌手名很WP7)

See FScript Here:https://github.com/DeathKing/fscript
潜心编写URG3中。
所有对URG3的疑问和勘误或者建议,请移步至发布页面。
欢迎萌妹纸催更

铃铃塔的守护者

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贵宾

发表于 2011-6-12 21:43:54 | 显示全部楼层
精灵扭曲是干这个用的?看起来不错啊~
DK就是强啊.....
突然怀念我的已逝的ipod video了.......那可是古董级的玩意了...就是返厂都修不了,sigh.....

点评

画板,恩。精辟,一语点破啊~不愧是DK前辈~  发表于 2011-6-13 19:35
精灵(Sprite)是RGSS/RGE中用于显示图像的一个东西,借用水镜先生的话,你可以把它想象成一个“画板”。画板扭曲了,就可以构建出伪·3D的效果了。  发表于 2011-6-13 08:26

魔法麻将独立游戏制作中,欢迎热情的测试员与UI设计师合作开发~
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发表于 2011-6-12 21:43:57 | 显示全部楼层
嗯,DKsama做这个干嘛呢?音乐播放器?
不过这一扭曲边缘就出狗牙了OTZ

点评

无聊做着玩呗~不过我倒有心让他成为一个播放器。 如果图像小点的话,应该没有锯齿吧……实际上,我还没用过ipod = =b  发表于 2011-6-13 08:27
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贵宾第6届短篇游戏比赛季军

发表于 2011-6-12 22:00:14 | 显示全部楼层
怎么做出来的?
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发表于 2011-6-12 22:29:33 | 显示全部楼层
看标题我以为精灵扭曲了很好玩……

点评

精灵扭曲+1  发表于 2011-6-13 10:22
表示精灵此时肯定很扭曲...  发表于 2011-6-12 23:16
RTP素材修改教程,教你修改出属于自己的默认素材动画~
http://rpg.blue/forum.php?m ... d=158378&extra=
欢迎来水(雾
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乌有君
乌有君  发表于 2011-6-12 23:05:05
离线渲染成图片,然后直接调用
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发表于 2011-6-12 23:23:09 | 显示全部楼层
匿名者 发表于 2011-6-12 23:05
离线渲染成图片,然后直接调用

动态怎么办?
哎呀,蛋疼什么的最有爱了
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乌有君
乌有君  发表于 2011-6-12 23:30:09
yangff 发表于 2011-6-12 23:23
动态怎么办?

悲催的效率问题决定了只能DLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLL囧
当然,再来个并行的程序帮忙直接改内存也不错 囧
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烫烫烫开拓者

发表于 2011-6-12 23:34:34 | 显示全部楼层
匿名者 发表于 2011-6-12 23:30
悲催的效率问题决定了只能DLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLL囧
当然,再 ...

RGE就是Dx啊
哎呀,蛋疼什么的最有爱了
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风之塞尔达

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发表于 2011-6-12 23:35:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 link006007 于 2011-6-12 23:45 编辑

动态的?? 矩阵啊矩阵(好吧,列出变换式是关键- - 人才啊,人才就体现在这里了,坐等猛男出现。)   要变形时乘以一个变换的步长就好了。直到变换结束。
在程序里延续塞尔达的传说, 在画板上勾勒塞尔达的轮廓!!
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