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吐槽:那些rpg小白们永远不会明白的地方

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发表于 2011-6-13 22:01:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2011-6-14 13:26:46 | 显示全部楼层
这算什么吐槽,这么情况一般出现在:1作者本身没玩过多少游戏,2那些所谓的剧情党
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发表于 2011-6-14 18:07:00 | 显示全部楼层
其实……这是为了增加现实感……
(常被现实囧得吐血的人飘过)
东南西北皆无路,只缘身在此坑中
填坑更比挖坑难,一坑还比一坑深
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发表于 2011-6-14 19:19:46 | 显示全部楼层
可能作者就喜欢这样
JACK THE PUNISHER 1.01版(修正多处BUG):http://u.115.com/file/e6r0otbc#Download

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发表于 2011-6-14 19:23:13 | 显示全部楼层
哈哈~这样的分析很贴切耶~新丁嘛~不能责怪
   .black-box//
-------------制作准备中
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铃铃塔的守护者

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贵宾

发表于 2011-6-14 19:45:34 | 显示全部楼层
常事,尤其是中毒的设定....表示一般这类错误犯几回就知道改了....
而且自己不测试也算是问题...(而且还不交给别人测试....)
嗷,新手都是有个阶段的...想当年的《魔龙》初始怪物幽灵就有中毒技能......后来更新的时候在商店和宝箱中补上了解毒剂神马的~
回血回魔技能的miss算是默认设定中很囧的地方......新手可能测试都不能发现..(测试的时候一般都跳了级了,根本不用恢复技能)
慢慢新手们都会懂的~

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魔法麻将独立游戏制作中,欢迎热情的测试员与UI设计师合作开发~
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发表于 2011-6-14 20:30:33 | 显示全部楼层
咦……原来我方的辅助技能也会miss啊……第一次知道
中毒我一般都不管,过一段时间就没了
比起宝箱里全是红药,我更关心为什么在一些莫名其妙的地方会出现宝箱……

归根结底,我玩的游戏还是太少了……
你好,我是Ecallis(因为早年注册的ID没法换,也没有昵称功能,所以ID就只能这样了……)。
非常我流、专注于随缘地创作。请戳下图进入个人网站,内容不多,欢迎随便逛逛。
日常活跃于微博(戳字找我),欢迎来愉快地玩耍!
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贵宾第6届短篇游戏比赛季军

发表于 2011-6-18 05:43:19 | 显示全部楼层
这应该是你自己这样做了所以有感而发对吧,一般以上错误很少看到同时出现在一个游戏里面
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开拓者第一届地图绘制大赛RTP组第四名

发表于 2011-6-18 21:47:21 | 显示全部楼层
囧一个……虽然玩游戏时,不明白为什么到处收是宝箱……测试 自己的游戏时,就发现……没宝箱开,真的很不习惯啊……习惯打家劫舍的玩家……宝箱是必须的……

中毒……我马上检查修正去……

点评

宝箱是不能少的啊!  发表于 2011-6-19 01:01
MV帮助 http://miaowm5.github.io/RMMV-F1/日复一日,年复一年人还是保留一点自我兴趣的好啊~~~忘记过去 ,这样我就可以  放弃未来了……哭~~终于找回以前的头像了,哎~~原来我是那么的想念阿……
画地图没灵感?很烦?很无聊 【 戳 我 】一 大 波 地 图 在 等 你  \^0^/
我的游戏
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死人

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贵宾

发表于 2011-6-18 22:02:03 | 显示全部楼层
-,-~ 表示如果做一些比较真实的游戏的话红药我是埋的很多的……因为我习惯性的把开始的战役控制的长一些,让怪物都被瞬秒的话就不好玩了~
东八区失地工作组
剧本、UI设计、php程序、网页美工、项目策划
Losses Don
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