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死亡不消失很简单,在脚本中
这段代码中
# korapusu
if @battler.damage == nil and @battler.dead?
if @battler.is_a?(Game_Enemy)
$game_system.se_play($data_system.enemy_collapse_se)
else
$game_system.se_play($data_system.actor_collapse_se)
end
collapse
@battler_visible = false
end
collapse就是将敌人变成透明状态的函数,敌人并没有消失,只是透明了
你可以将这个函数去掉,就看到敌人死了还在 |
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