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本帖最后由 忧雪の伤 于 2011-6-18 18:32 编辑
首先插入这段脚本,一般插件的方式。- #==============================================================================
- # ** 伪·热心辅导班
- #==============================================================================
- class Window_Free_Command < Window_Command
- attr_accessor(:free_system)
- def initialize(width, commands, size, font, color)
- self.free_system = [size, font, color]
- super(width, commands)
- end
- def refresh
- self.contents.clear
- @item_max.times {|time| draw_item(time, self.free_system[2]) }
- end
- def draw_item(index, color)
- self.contents.font.size = self.free_system[0]
- self.contents.font.name = self.free_system[1]
- super(index, color)
- end
- end
复制代码 Scene_Title中的,- @command_window = Window_Command.new(192, [s1, s2, s3])
复制代码 改成,- @command_window = Window_Free_Command.new(192, [s1, s2, s3], 18, '宋体', Color.new(0, 0, 0))
复制代码 截图,
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