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钢铁列兵 发表于 2011-7-11 00:56
难道遇到喜欢轩辕剑的同志,大家一起探讨一下也是进步。请看看我的分析是否合理。
(1)我可以很肯定 ...
恩,首先我对楼主有 钢铁列兵 这样一个 忠实的玩家感到很羡慕~
此外,我玩的第一款游戏就是《轩辕剑》系列,所以特别有爱,尤其对炼妖壶系统,深感喜爱,
所以在这里也希望作者在以后的制作中能够加入“炼妖壶”系统。
然后回归正题:
1、关于战斗系统
恩,刚列(不介意我这样称呼你吧?)所列举的不使用“全动画”作为战斗系统的原因可能是因为素材不够用,当然我也看到了楼主说素材不够用,但是一个人物完整的素材还是有的,比如站立、行走、挨打、特技等之类,既然楼主能够找到单一人物的战斗图,那么肯定能够找到完整的,如果楼主确实如列兵所说,囊中羞涩的话,我可以给提供拳皇系列人物的GIF,不过需要你自己分解拼接。
2、关于剧情
看了列兵列举的剧情分析之后,的确和我大脑里所想的内容很近似,但是所说的“混乱”并不是指这些对剧情分析以后就显得清晰……而我所说的混乱是指,世界观过于庞大,所埋下的伏笔过于的多,会让一部分玩家摸不着头脑,虽然游戏是按照一条直线性发展的,但是线索人物却是以曲线形开始运作的,所以这样的构成难免会让一部分玩家玩到中途就觉得有点腻烦胸闷了,不过说实话作者起伏的剧本确实很精彩。
3、关于战斗
我是昨天才玩的,看到上面几楼有说这是已修改过得版本,说是难度已大大下降,看到这里我冷汗一大把,虽然作者的设定确实很切合实际,普通人要练就绝技肯定有困难,但是我觉得不至于把杂兵也做得来像BOSS一样难对付,而且据说百货大楼已经提前开放,但是得到金钱的途径却特别少,我玩这个游戏总共才得到了200多G,况且杂兵普通咬一口都能减少人物3/1的血,也就是说通常情况下最多咬3口必死,这让人非常崩溃,而且我这个人玩游戏,对于道具一向很吝啬,包括玩轩辕剑也是,很多名贵或是效果很强的道具都舍不得用,直到最后打撒旦的时候才会用,原因就在于深怕这些道具不会再有了,紧要关头又没有吃的,但是面对这样一个杂兵都能和BOSS相近的游戏,我不得不大大方方的把道具吃了,而且我在百货大楼里,是直接把钱全部尽可能多得换成了面包……后期根本没有考虑到打BOSS还要技能,也只能很节约的合理吃面包才扛过去。所以在数据难度上希望作者能够再做调整,亦或者控制游戏难度,分歧简单、普通、噩梦三个难度,根据不同领域的玩家,选择适合自己的模式。
以上是我的个人评论,可能有些地方是因为我个人理解的原因不够准确吧,总之作者有则改之,无则加勉。如果觉得合理的话便加上,不合理则否掉,总之我和列兵一样,是希望作者以后的作品能够更精彩,更让人值得期待~
嗯,列兵说希望有和马克基马一样的人物登场,那么我呢~因为第2、第3喜欢的SNK出的游戏里的人物都在主角阵容了,那么希望作者把我第一喜欢的“矢吹真吾”也加上吧~嘿嘿~
嗯,作者加油~ |
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