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[已经解决] 更改角色移动速度为4.5,为何@move_speed = 4.5无效

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Lv3.寻梦者 (版主)

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梦石
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发表于 2011-6-21 17:15:09 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 天使喝可乐 于 2011-6-21 19:21 编辑

事件里设置 @move_speed = 4.5 为什么没效果 后来发现@move_speed = 5也没效果(所以估计不是小数点的问题?)= = 什么情况
纠结的是 以前有效果 而现在没了%……囧

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5应该有效果的……  发表于 2011-6-21 17:23

Lv2.观梦者

虚構歪曲

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发表于 2011-6-21 17:23:49 | 只看该作者
请确认没用关于行走的脚本。

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没 沾边的一个八方向行走脚本 人物跟随 镜头移动脚本 是这个的原因吗  发表于 2011-6-21 19:20
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发表于 2011-6-21 18:52:05 | 只看该作者
要先在 Game_Player 或者 Game_Character 插入:
attr_accessor :move_speed
才行

然后用这个:
$game_player.move_speed = 4.5
默认支持小数点的 但是我用小数点后画面卷动会不连惯

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紫苑汉化版 表示move_speed只是个实变量 不是附加属性  发表于 2011-6-21 19:28
Game_Character 2里就有 when 29 # 更改移动速度 @move_speed = command.parameters[0] 所以直接调用应该没问题  发表于 2011-6-21 19:26
算法我知道- -||。  发表于 2011-6-21 19:22
move_speed貌似已经是一个attr了吧……  发表于 2011-6-21 19:22
每次移动 2的@move_speed次方像素 即:2^@move_speed  发表于 2011-6-21 19:05
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发表于 2011-6-21 19:09:54 | 只看该作者
其实楼上的方法是用
$game_player.move_speed = 4.5
其实只要写@move_speed = 4.5即可

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喂,我说了,看6楼  发表于 2011-6-21 19:26
什么都不会改变,只是指定了@move_speed这个变量的值?(我没查过  发表于 2011-6-21 19:25
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看6L  发表于 2011-6-21 19:24
Interpreter 里没找到对直接写 @move_speed 会改变什么啊  发表于 2011-6-21 19:21
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可我试过,都成功了,我前几天还在研究这个呢  发表于 2011-6-21 19:18
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Lv3.寻梦者 (版主)

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 楼主| 发表于 2011-6-21 19:16:58 | 只看该作者
纠结的是 以前@move_speed = 4.5 有效果
而现在没了……

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是不是加了什么脚本,把原脚本里的移动速度设置盖掉了啊。  发表于 2011-6-21 19:24
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发表于 2011-6-21 19:23:53 | 只看该作者
我找到原因了
不能直接用事件里的脚本输入@move_speed = 4.5

如果要用事件直接使用@move_speed = 4.5的话
应该要用
设置移动路线里的脚本

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太感谢了=- = 之前就是这么用的有效 后来忘了……  发表于 2011-6-21 19:33
get
我最近制作的游戏里就运用了这个脚本  发表于 2011-6-21 19:26
终于对了。  发表于 2011-6-21 19:25
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