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[已经过期] 求脚本关于三围的基本设置

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发表于 2011-6-25 23:28:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 r4p0 于 2011-6-25 23:28 编辑

简单的说就是把他做的有点像WCIII
maxhp = 力量*23 + 道具
物理防御 = 速度*0.7 + 道具
魔法防御 = 灵巧*0.5 + 道具
maxsp = 魔力*17 + 道具
攻击力由主属性决定即
在力量速度灵巧和魔力中取最大值
eg.当最大的是力量是 攻击力=力量*2+道具




谢谢
从芒果冰的视频才得知原来66迁移到了这里
还记得第一次接触66是在10年的时候,时隔10年我已从一名66小白成为了U3D游戏从业者

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发表于 2011-6-25 23:29:52 | 只看该作者
道具指的是?
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 楼主| 发表于 2011-6-25 23:31:15 | 只看该作者
Wind2010 发表于 2011-6-25 23:29
道具指的是?

物品加的攻防hpsp等
从芒果冰的视频才得知原来66迁移到了这里
还记得第一次接触66是在10年的时候,时隔10年我已从一名66小白成为了U3D游戏从业者
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发表于 2011-6-25 23:36:27 | 只看该作者
  1. class Game_Actor
  2.   def base_maxhp
  3.     return base_str * 23
  4.   end
  5.   def base_pdef
  6.     return (base_agi * 0.7).round
  7.   end
  8.   def base_mdef
  9.     return base_dex / 2
  10.   end
  11.   def base_maxsp
  12.     return base_int *17
  13.   end
  14.   def atk
  15.     return [base_str,base_dex,base_agi,base_int].max
  16.   end
  17. end
复制代码
这样做出来的游戏不会很囧么

点评

可能有另类的情况。  发表于 2011-6-26 12:12

http://rpg.blue/thread-175056-1-2.html
PVZ型塔防物一个
http://rpg.blue/thread-155199-1-2.html
RMXP技术讨论区手动认可帖,得到答案请认可
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