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本帖最后由 diablo2x 于 2011-11-3 09:55 编辑
關於卡片的設定
鄙人在此做個簡略的說明(鄙人用的是正體中文,翻譯上有差的別噴....)
首先是卡片的cost值
這邊與物品的價格有關
再來是HP和攻擊力
HP的數值設定與物品的體力恢復率關聯
體力恢復量、魔力恢復量則是兩個技能
卡片攻擊力則是與物品的基本傷害關聯
卡片類型(ADST)則是與攻擊關係度關聯
至於卡片的屬性,則是與精神關係度關聯
再來是技能
卡片效果與技能的基本傷害關聯(具體效果請看腳本中卡片效果設定的部分,目前有32種效果)
傷害分散度則是影響卡片效果的數值,如火焰之劍,分散度為2,所以技能效果是對冰屬性傷害+2
最後是精神關係度,這個影響到卡片效果對應的屬性和類型
如果是對特定類型卡片有加成的話,關係度為0,那就是對A類型的卡片有加成效果
如果是對特定屬性卡片的話,關係度為0,那就是對火屬性的卡片有增加傷害
註
設定項目中
類型ADTS對應的數字為0123
屬性火到暗對應的數字為01234567
以上
有解釋不好的請別噴. . |
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