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Lv1.梦旅人 (禁止发言)

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发表于 2011-6-29 11:23:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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Lv1.梦旅人

虱子

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发表于 2011-6-29 17:16:47 | 只看该作者
称号显示在哪里?

http://rpg.blue/thread-175056-1-2.html
PVZ型塔防物一个
http://rpg.blue/thread-155199-1-2.html
RMXP技术讨论区手动认可帖,得到答案请认可
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 楼主| 发表于 2011-6-30 13:57:16 | 只看该作者
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Lv5.捕梦者 (管理员)

老黄鸡

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开拓者贵宾

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发表于 2011-6-30 14:00:45 | 只看该作者
天空坠落 发表于 2011-6-30 13:57
显示在菜单人物旁·····
  1. BLOCK_LEVEL =  ["初窥门径","牛刀小试","轻车熟路","融会贯通","已有小成","妙不可言","已至大成","一代宗师","登峰造极","已至化境"]

  2.   def getlevel(lv)
  3.     case lv
  4.     when -99..9
  5.       return BLOCK_LEVEL[0]
  6.     when 10..19
  7.       return BLOCK_LEVEL[1]
  8.     when 20..29
  9.       return BLOCK_LEVEL[2]
  10.     when 30..39
  11.       return BLOCK_LEVEL[3]
  12.     when 40..49
  13.       return BLOCK_LEVEL[4]
  14.     when 50..59
  15.       return BLOCK_LEVEL[5]
  16.     when 60..69
  17.       return BLOCK_LEVEL[6]
  18.     when 70..79
  19.       return BLOCK_LEVEL[7]
  20.     when 80..89
  21.       return BLOCK_LEVEL[8]
  22.     when 90..99
  23.       return BLOCK_LEVEL[9]
  24.     end
  25.   end
复制代码
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 楼主| 发表于 2011-6-30 14:05:10 | 只看该作者
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发表于 2011-6-30 18:59:35 | 只看该作者
其实可以把称谓带到变量里,在菜单显示变量
  1. $game_variables[30]="所需显示的称谓"
复制代码
之前加个判断就可以了

点评

那不用加一个变量吗?  发表于 2011-7-1 11:33
如果我是一个美工就好啦!
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