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如果想在多个角色脚下出现这个血条,需要建一个数组
@shud = S_Hud.new(@s_viewport)
替换成
@shud[0]=
@shud[1]=
然后看到了这个函数吗
#--------------------------------------------------------------------------
# * Hud Pos Update
#--------------------------------------------------------------------------
def hud_pos_update
.
.
.
end
就是用来更新角色的坐标的,
主要是将
@hp_sprite.x = $game_player.screen_x - @hp_width2 + S_HP_METER_X
@hp_sprite.y = $game_player.screen_z + S_HP_METER_Y
里面的$game_player改成你的人物跟随脚本中的角色坐标就好了,
基本上是这样,具体你的人物跟随是怎么写的,就自已找找吧 |
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