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[已经解决] 实在搞不来,怎样制作主角达到等级启动事件?

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Lv1.梦旅人

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发表于 2011-7-5 20:25:46 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 霸王蟹 于 2011-7-13 18:45 编辑


这是我设的一个主角到LV2就出现对话框事件的点,但是死活跳不出来,不知道是哪里问题。
请高手们给小弟诊断一下吧,谢谢了。新手资质鲁钝。

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发表于 2011-7-5 20:31:57 | 只看该作者
本帖最后由 拉羅卡特 于 2011-7-5 20:38 编辑

按变数的操控 主角等级(代入)你的脚色的人物 才会有效果

这样你了吗? 

然後记得下面再加上 条件的分支 主角等级等於2
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发表于 2011-7-5 20:32:17 | 只看该作者
事件执行条件未满足所以不能执行事件。。。
额。。。就是程序先读左边的,左边条件满足了才继续执行右边那些,而你是在右边设定变量=角色等级的。。。。

啊我好像有语言障碍。。。不知道LZ明白了没。。。。{:nm_9:}
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发表于 2011-7-5 20:35:13 | 只看该作者
因为lz得先让变量=等级,再事件
因为那个变量在事件内……可以这样:
新建事件=并行处理
内容:
变量=主角等级
试试看
小艾工作室开张= =
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发表于 2011-7-5 20:40:23 | 只看该作者

话说你怎么不悬赏!
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发表于 2011-7-5 21:44:08 | 只看该作者
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发表于 2011-7-7 20:00:20 | 只看该作者
原来如此其实本来我也不知道的……我只是想说,你可以让主角在XX等级学会XX技能,然后条件分歧:习得了XX技能后,就XXXX……
真理啊==,渺小的人类....
自从我接触RM已逾四年,而技术日益俱进,至今仍是垃圾……呜呼……
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