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[已经解决] 如何制作使敌人无法物理攻击的技能~

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Lv1.梦旅人

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发表于 2011-7-8 20:36:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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请教一下高手们~如何用rmxp制作出使敌人无法物理攻击的技能~就像中了方寸的物理封一样~不能攻击~只能法术或其他~谢谢O(∩_∩)O

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发表于 2011-7-8 20:40:10 | 只看该作者
数据库 - 敌人 - 行为
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发表于 2011-7-8 20:43:06 | 只看该作者
本帖最后由 忧雪の伤 于 2011-7-8 20:46 编辑
  1. class Game_Battler
  2.   STATE_ID = [1]
  3.   alias _skill_can_use? skill_can_use? unless $@
  4.   def skill_can_use?(*args)
  5.     STATE_ID.each do |id|
  6.       break if $data_skills[args[0]].atk_f.zero? and
  7.       $data_skills[args[0]].str_f.zero?
  8.       break unless $data_skills[args[0]].int_f.zero?
  9.       next unless args[0].equal?(id)
  10.       return false
  11.     end
  12.     _skill_can_use?(*args)
  13.   end
  14. end
复制代码
STATE_ID数组自行修改。
例如你要17,18号状态。
则是:STATE_ID = [17, 18]

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我试过了~不行呀~这是我原来用的脚本~可以使敌人攻击无效(但在这个脚本下还可以选择攻击选项~只是攻击时角色会闪一下,没有伤害~然后角色的这个回合就过去了)~ 脚本: for i in @active_battler.states   发表于 2011-7-8 23:11
好威武~  发表于 2011-7-8 22:53
= =昏睡被遗忘了吗  发表于 2011-7-8 22:40

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 楼主| 发表于 2011-7-8 22:51:09 | 只看该作者
谢谢哈~我试试~


zhangwenqing于2011-7-8 23:10补充以下内容:
  我试过了~不行呀~这是我原来用的脚本~可以使敌人攻击无效(但在这个脚本下还可以选择攻击选项~只是攻击时角色会闪一下,没有伤害~然后角色的这个回合就过去了)~
脚本:  for i in @active_battler.states
        if $data_states[i].guard_element_set.include?(15)#15为物理攻击不能
          return
        end
      end
我想要的是中了这个状态像中了“不能使用魔法”的效果一样~“攻击”指令不能选择~不知道版主能不能帮上忙

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我不是斑竹……  发表于 2011-7-9 11:57
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发表于 2011-7-9 11:57:52 | 只看该作者
zhangwenqing 发表于 2011-7-8 22:51
谢谢哈~我试试~

- -||,你自己说物理攻击的囧。
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 楼主| 发表于 2011-7-9 13:53:58 | 只看该作者
忧雪の伤 发表于 2011-7-9 11:57
- -||,你自己说物理攻击的囧。

对呀~就是使敌人无法选择“攻击”这个指令~像中了“沉默”一样无法使用“魔法”指令


zhangwenqing于2011-7-12 11:57补充以下内容:
好吧~普通攻击~请问怎么制作一种状态让对方无法使用“普通攻击”这个指令?{:4_120:}

点评

那叫,普通攻击(喂。  发表于 2011-7-9 13:58
攻击不是物理攻击啊……  发表于 2011-7-9 13:58
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