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[已经解决] 怎样移动窗口?

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Lv1.梦旅人

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发表于 2011-7-9 16:49:49 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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在做游戏的时候,我觉得默认菜单里的窗口太大了,我就试着调它的XY坐标,窗口总算是缩小了,但是移动不了。还是在左上角。
请问怎样解决?

Lv1.梦旅人

追从自然的旅行者
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开拓者贵宾

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发表于 2011-7-9 17:13:26 | 只看该作者
窗口的对象.x = 400
窗口的对象.y = 400

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 楼主| 发表于 2011-7-9 17:28:24 | 只看该作者
本帖最后由 Ftz。小寂、 于 2011-7-9 17:29 编辑
Kimu 发表于 2011-7-9 17:13
窗口的对象.x = 400
窗口的对象.y = 400


但是我修改了Window_MenuStatus的super(0,0, 280, 200)这里的XY我把前2个数值改成300,300了,可是也不行。

点评

你确定是Window_MenuStatus?请发工程  发表于 2011-7-9 17:31
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Lv1.梦旅人

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开拓者贵宾

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发表于 2011-7-9 17:29:43 | 只看该作者
改前面两个0

点评

这里的XY我把前2个数值改成300,300了,可是也不行。  发表于 2011-7-9 17:30
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Lv1.梦旅人

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发表于 2011-7-9 18:02:06 | 只看该作者
定义后位置被重新修改,请LZ查找生成窗口的行数,并在下方看看有没有更改过xy坐标

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对不起啊,我是脚本新手,不知哪个才是窗口生成函数。  发表于 2011-7-9 22:12

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虚構歪曲

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发表于 2011-7-9 18:10:43 | 只看该作者
  1. class Window_MenuStatus
  2.   alias _update update
  3.   def update
  4.      _update
  5.     self.x = 100
  6.     self.y = 100
  7.   end
  8. end
复制代码
XD,强制修改,一直刷新。

点评

= =  发表于 2011-7-9 19:02
大丈夫。  发表于 2011-7-9 18:46
原update后面调用了一句return的话大丈夫么  发表于 2011-7-9 18:37
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Lv1.梦旅人

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 楼主| 发表于 2011-7-9 22:15:04 | 只看该作者
Wind2010 发表于 2011-7-9 18:02
定义后位置被重新修改,请LZ查找生成窗口的行数,并在下方看看有没有更改过xy坐标 ...

找到了,是这个了,谢谢在场的多位大神~   
# 生成状态窗口
@status_window = Window_MenuStatus.new
@status_window.x = 0
@status_window.y = 0
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