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[已经解决] 如何让原本竖着的选择窗口横过来

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Lv3.寻梦者

贝鲁耶的依叶森林
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梦石
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第4届短篇游戏比赛季军短篇八RM组亚军

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发表于 2011-7-24 14:29:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
例如在Scene_Title里的这么一段
  1.     # 生成命令窗口
  2.     s1 = "新游戏"
  3.     s2 = "继续"
  4.     s3 = "退出"
  5.     @command_window = Window_Command.new(192, [s1, s2, s3])
  6.     @command_window.back_opacity = 160
  7.     @command_window.x = 320 - @command_window.width / 2
  8.     @command_window.y = 288
复制代码
怎样更改让标题的选项窗口横过来呢?
水野的主页><
头像来自于游戏《龙背上的骑兵3》主角——Zero

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发表于 2011-7-24 18:29:56 | 只看该作者
修改窗口范围,貌似拉长就可以了?

点评

拉长也不行的  发表于 2011-7-24 18:33
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发表于 2011-7-24 18:40:31 | 只看该作者
本帖最后由 熊猫 于 2011-7-28 20:47 编辑

改完了,你确定这样真的好看吗……
  1.     s1 = "新游戏"
  2.     s2 = "继续"
  3.     s3 = "退出"
  4.     @command_window = Par_Command.new(192, [s1, s2, s3])
  5.     @command_window.back_opacity = 160
  6.     @command_window.x = 320 - @command_window.width / 2
  7.     @command_window.y = 288
复制代码
2011.07.28更新
至于要更宽的嘛……我改了一个宽度为64的,改了不少地方。。。都在
Par_Selectable
Par_Command
这样个脚本中,LZ自己看吧。
窗口横过来(64).rar (182.69 KB, 下载次数: 17)

窗口横过来.rar

184.41 KB, 下载次数: 27

( ส็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็ ω ส้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้【看猫君玩,我也搞一只】)
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发表于 2011-7-24 19:03:00 | 只看该作者
熊猫 发表于 2011-7-24 18:40
改完了,你确定这样真的好看吗……

问一句,改哪了
我又回来打酱油了
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开拓者

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发表于 2011-7-24 19:06:04 | 只看该作者
坚强的羁绊 发表于 2011-7-24 19:03
问一句,改哪了

详见范例,多了两个脚本
  1. Par_Selectable
  2. Par_Command
复制代码
Scene_Title脚本修改的地方3L已经标出。

点评

十分感谢,呃 至于美化方面 我自己改改 OTZ  发表于 2011-7-25 10:34
没仔细看= =b  发表于 2011-7-24 19:10
( ส็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็ ω ส้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้【看猫君玩,我也搞一只】)
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发表于 2011-7-25 21:03:54 | 只看该作者
可以考虑跳过系统标题,跳过系统标题的脚本在索引帖里有的。
之后使用一个纯事件的标题,用显示图片把标题背景和选项键显示出来,然后循环判断位置什么的。。我记得柳柳有个关于这个的录像教程,那个是用来做主菜单的,不过可以移植到标题上
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