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[已经解决] 1.0加点系统问题

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梦石
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发表于 2011-7-27 22:20:50 | 显示全部楼层 |阅读模式

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由于vx的加点系统并不改变原本的升级加点,所以我想使用全部的加点,就将角色的所有系统点数都设置为1了,如今每次升级加点之后,我的角色都会血和蓝为1,有没有什么办法让血和蓝保持在升级之前,或自动加满
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发表于 2011-7-27 23:42:47 | 显示全部楼层
lz的意思是
角色升级不加任何数值
然后那些都放到加点上
是这样吗
小艾工作室开张= =
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小小的百鬼夜行<

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贵宾

发表于 2011-7-28 08:50:17 | 显示全部楼层
数据库里角色初始值和增长- -b
某只PHP/HTML小白鼠→退屈の间


Cause I knew you were trouble when you walked in
So shame is on me now
I flow me to place i ve never been
till you put me down oh
Now Im lying on the cold hard ground
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发表于 2011-7-28 08:50:53 | 显示全部楼层
如果意思像LS所说,那你可以将角色设定的属性全部都改成一条直线
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追从自然的旅行者
奇特空·煦

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开拓者贵宾

发表于 2011-7-28 09:36:15 | 显示全部楼层
全恢复的那个,每加一点把hp,mp全恢复就行了
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 楼主| 发表于 2011-7-29 07:08:01 | 显示全部楼层
是的,我是将角色初始值和升级值都设为的一条直线,我想知道的是每次升级之后如何让mp,hp全恢复。不靠吃药,就是升级之后自动回满
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发表于 2011-7-29 11:34:47 | 显示全部楼层
hanailian1 发表于 2011-7-29 07:08
是的,我是将角色初始值和升级值都设为的一条直线,我想知道的是每次升级之后如何让mp,hp全恢复。不靠吃药 ...

请在Game_Actor中找到def level_up
    在@level += 1下面加上
    @hp = maxhp
    @mp = maxmp
就可以了。
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花开堪折直须折

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贵宾

发表于 2011-7-29 19:57:40 | 显示全部楼层
511139511 发表于 2011-7-29 11:34
请在Game_Actor中找到def level_up
    在@level += 1下面加上
    @hp = maxhp

正解。这类问题看多了,呼~
大家好,我叫节操,有一天,我被吃了。
http://forever-dream.5d6d.com
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 楼主| 发表于 2011-7-29 21:01:12 | 显示全部楼层
谢谢,我以前看到过,但是找不到了,只能再求问一次。
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