设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1143|回复: 2
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] 如何在几张地图中设置一个低几率遇敌?

 关闭 [复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
8 小时
注册时间
2011-7-23
帖子
6
跳转到指定楼层
1
发表于 2011-8-1 22:55:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
初次来到这里第一帖就是请教真不好意思,我想求教一个公共事件问题。

效果:当在某几张地图行走的时候,有一个低概率遇敌一个稀有怪。

思路:我的想法是,首先在公共事件里设置一个随机变量1~10000,每走一步就检查一次,当数值=1或2或3时就遇敌,也就是遇敌率是万分之三。

现在问题来了。
1、怎样才能实现在某几张地图才会引发这个事件?
2、怎样可以设置每走一步检查一次变量?

恳请各位回答。

Lv1.梦旅人

虱子

梦石
0
星屑
121
在线时间
1782 小时
注册时间
2010-6-19
帖子
3597
2
发表于 2011-8-1 22:59:39 | 只看该作者
事件就行了
可以用变量代入角色的XY变量(4个,XY各两个),判断原XY与现XY是否不同

点评

>w<那么简单的方法我居然没想到,谢谢你!  发表于 2011-8-1 23:19

http://rpg.blue/thread-175056-1-2.html
PVZ型塔防物一个
http://rpg.blue/thread-155199-1-2.html
RMXP技术讨论区手动认可帖,得到答案请认可
回复

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
8 小时
注册时间
2011-7-23
帖子
6
3
 楼主| 发表于 2011-8-1 23:05:55 | 只看该作者
本帖最后由 neteyer 于 2011-8-1 23:18 编辑

对不起....不是很懂...能不能详细点呢?

判断原XY与现XY是否不同这个我明白。

只是...变量代入角色的XY变量(4个,XY各两个)<-这句话不懂。



突然懂了!!谢谢你~
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-26 17:49

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表