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[已经过期] 求高级加密手段

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2011-8-3 07:57:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我最早想用默认加密加密我的游戏,后来我看着北大英雄不爽就给他破解了。这这证明默认加密没有安全性
后我又用molebox加密,本以为安全了,谁知我又看北大英雄2011不爽- -又给他破解了。。。所以molebox也不安全
upx+molebox没有试过但也应该安全吧
请问有没有比较安全的加密手段呢?

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考上三级了!

Lv5.捕梦者 (管理员)

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开拓者贵宾

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发表于 2011-8-3 10:52:53 | 只看该作者
你先举一个例子证明存在某种加密不被破解我就告诉你.
RGDirect - DirectX驱动的RGSS,点我了解.
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 楼主| 发表于 2011-8-3 11:12:57 | 只看该作者
fux2 发表于 2011-8-3 10:52
你先举一个例子证明存在某种加密不被破解我就告诉你.

肯定不存在无法被破解的加密我只要比较安全的加密手段
考上三级了!
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Lv5.捕梦者 (管理员)

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开拓者贵宾

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发表于 2011-8-3 11:16:32 | 只看该作者
2719358 发表于 2011-8-3 11:12
肯定不存在无法被破解的加密我只要比较安全的加密手段

相对什么比较?
你把原有脚本推翻,重写图像读取方式,随意你加密图像,原有方法重定义,别人看不懂.
RGDirect - DirectX驱动的RGSS,点我了解.
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发表于 2011-8-3 11:37:35 | 只看该作者
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开拓者贵宾

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发表于 2011-8-3 12:02:41 | 只看该作者
脚本什么的,用dll封装一下别人就不知道了,素材的话,整合到一个诡异的文件里,用诡异的方法读取,这样就简单加密了(纯属口胡)
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