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楼主: martin56963
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[原创发布] 能力点系統 [9月14日更新V2] (纯事件)

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2011-9-13 21:57:56 | 只看该作者
求解,,,如何事件过后战斗然后在事件。前面2个基本可以了。。就是战斗之后的不懂...求解- -本人新手。。。。QQ791814831

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==V1留言==  发表于 2011-9-14 04:13
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Lv2.观梦者

(?????)

梦石
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贵宾

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发表于 2011-9-14 02:23:22 | 只看该作者
不要执着于纯事件了 = =
事件无非是在运行的时候通过 Interpreter 1-7 这7个脚本“翻译”成脚本来执行而已……
就算不用脚本,也可以做得非常漂亮,没有必要搞这些上一页下一页翻起来还麻烦。
显示图片、移动图片、条件分歧、判断按键输入 → 也就是把脚本用事件的方式实现 >W<
虽然很多人会说没有意义但是很有乐趣不是么 >W< 最重要的是过程~

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==V1留言==  发表于 2011-9-14 04:13
事件迷  发表于 2011-9-14 04:13
那么默认的系统不完善用完善的脚本来增添功能有什么不好呢 >V<  发表于 2011-9-14 02:49
上下页就怪RM没多选项  发表于 2011-9-14 02:46
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Lv3.寻梦者 (版主)

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开拓者短篇七成年组季军

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发表于 2011-9-14 08:16:27 | 只看该作者
你要非得纯事件 完全可以通过显示图片做成更直观漂亮的效果

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没想过要漂亮,主要是用作学习  发表于 2011-9-14 17:52
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Lv1.梦旅人

龙神

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发表于 2011-9-14 12:09:10 | 只看该作者
觉得这样做魔塔类比较好,就是那个人头一样的东西。。

就是LZ不觉得像是刷点评吗?

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你可以说我在刷点评,不过我没想过这样做  发表于 2011-9-14 17:54
魔塔类没人用这个,魔塔的加点不用系统  发表于 2011-9-14 17:54


神的穿越 THRU OF GOD  完成度1%
脚本2%  行走图10%  剧情1%
复仇の怪物    完成度7%
脚本10%  行走图10%  剧情5%
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Lv1.梦旅人

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发表于 2011-9-14 13:42:11 | 只看该作者
理解不能- -

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等你学更多就能理解  发表于 2011-9-14 17:56
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Lv3.寻梦者 (版主)

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开拓者短篇七成年组季军

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发表于 2011-9-14 18:53:59 | 只看该作者
之所以魔塔才能用 是因为必须和NPC对话 或使用物品才能加点 有点太猎奇了……

我说用显示图片 不只是“漂亮” 更重要的是“实用”  既然你自称事件党 那么你就应该全力以赴的追求事件组合效果 用显示图片就是一个可以提升的项目


天使喝可乐于2011-9-14 22:12补充以下内容:
你特别适合找借口……
请问显示图片是“多余的东西”??解释一下 显示图片哪是多余了?

事件党 指代 事件迷 别那么纠结这个名词
之所以说适合魔塔因为[b]必须和NPC对话才能使用[/b] 魔塔就是定点NPC 当然你用在别的上面也没说不行 只是和魔塔的相似

你先强调你是事件迷 又说“不過有想過要做那些圖片的工程多大?”请问你做系统当然以实用和方便为角度考虑 哪能考虑制作量的多少? 显示图片是可以制出非常优质的多选项系统 而翻页显然是不明智的做法 既然可以提升 你也说你是学习用了 那还嫌工程量大?如果嫌麻烦的话 那你不用做好了 止步于此吧。

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沒有多餘的東西才是真正的強大!!】還有!不是事件  发表于 2011-9-14 20:42
這個系統不太適合魔塔了,你下載理解過就知道了!】用顯示圖片有可能是實用,不過有想過要做那些圖片的工程多大?  发表于 2011-9-14 20:41
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