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[已经解决] 怎么把菜单项目改成只有三项

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2011-8-6 13:01:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
RT,我想要把菜单改成只有物品、存档、结束游戏这三项,于是我就把脚本Scene_Menu里20-26行的
  1.     s1 = $data_system.words.item
  2.     s2 = $data_system.words.skill
  3.     s3 = $data_system.words.equip
  4.     s4 = "状态"
  5.     s5 = "存档"
  6.     s6 = "结束游戏"
  7.     @command_window = Window_Command.new(160, [s1, s2, s3, s4, s5, s6])
复制代码
改成
  1.     s1 = $data_system.words.item
  2.     s5 = "存档"
  3.     s6 = "结束游戏"
  4.     @command_window = Window_Command.new(160, [s1,s5, s6])
复制代码
可是进入游戏跳出菜单选择存档,却变成了特技,选择结束游戏也变成装备,球解决

Lv1.梦旅人

虱子

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发表于 2011-8-6 13:25:42 | 只看该作者
Scene_Menu中寻找“● 刷新画面 (命令窗口被激活的情况下)”
其中的
  1. Input.trigger?(Input::C)
复制代码
下面的就是根据光标所在的位置所执行的内容
具体什么对什么在注释里都有写的,改下就行了

http://rpg.blue/thread-175056-1-2.html
PVZ型塔防物一个
http://rpg.blue/thread-155199-1-2.html
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 楼主| 发表于 2011-8-6 13:31:18 | 只看该作者
Wind2010 发表于 2011-8-6 13:25
Scene_Menu中寻找“● 刷新画面 (命令窗口被激活的情况下)”
其中的下面的就是根据光标所在的位置所执行的 ...

我是脚本白痴,看了头晕,都不知道怎么改……
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Lv1.梦旅人

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发表于 2011-8-6 13:39:45 | 只看该作者
本帖最后由 2578699 于 2011-8-6 13:41 编辑

Project13.rar (186.06 KB, 下载次数: 184)
自己看范例吧   如果满意记得认可哦
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