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比如说给怪物加一个【复活】技能,不管是不是有其他怪物死亡了,他都会按几率释放复活,怎么能让有怪物死掉了他才放复活?
还有怪物的BUFF技能,就算其他怪已经有了这个状态,他还是会按照几率来放技能,能不能在加BUFF之前做个判断?
唔。。估计要用到很复杂的脚本吧,这个不算一帖多问吧(寒...) |
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