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6楼
楼主 |
发表于 2011-8-12 18:39:41
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只看该作者
本帖最后由 katonghu 于 2011-8-12 18:41 编辑
fux2 发表于 2011-8-12 17:37
请把原脚本的813行到816行:换成回帖就点我帖子下面的回帖按钮吧,不然我收不到通知. ...
谢谢,按住CTRL的确不会跳过对话,可是无法选择,按C(ENTER)键也没有用了。
我把这一段脚本改为
if skippable_now? and Input.press?(KEY_MESSAGE_SKIP)
if $game_temp.choice_max > 0
return if $game_temp.choice_max > 0
end
end
if Input.trigger?(Input::C)
if $game_temp.choice_max > 0
$game_system.se_play($data_system.decision_se)
$game_temp.choice_proc.call(self.index)
end
可是这样CTRL键的功能就基本不存在了。
也就是说对话和选择是属于一体的,无法分割。
能不能设置一个开关,对话时打开,CTRL键能用,
选择时关闭,CTRL键就不能用了?
谢谢。 |
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