赞 | 4 |
VIP | 211 |
好人卡 | 175 |
积分 | 7 |
经验 | 48096 |
最后登录 | 2014-1-9 |
在线时间 | 1327 小时 |
Lv2.观梦者 (?????)
- 梦石
- 0
- 星屑
- 736
- 在线时间
- 1327 小时
- 注册时间
- 2011-7-18
- 帖子
- 3184
|
本帖最后由 各种压力的猫君 于 2011-8-20 04:57 编辑
打开工程,查看GTBS_Victory/Fail_Conditions脚本。
GTBS的ReadMe.txt里提到:
# You may NOT use this in a commercial game without my permission. (I deserve my fair cut!)
# You may NOT post this script anywhere without my explict permission.
# You may create your own addons for this script but please make me aware of them so that they can be added to the release!
# The using of this script in your game is at your own risk.
# You *MUST* give me credit. This didnt realize itself overnight.
# Bugs may or may not be fixed when reported.
翻译过来(翻得不好但绝对不是机翻):
# 你不能未经允许将本脚本用于商业用途。(我应得到我应得的!)
# 你不能未获得我的明确允许将本脚本转载到任何地方。
# 你可以为这个脚本添加你自己的东西但请让我知道以便于将他添加到下一个版本!
# 游戏中使用本脚本出现任何问题概不负责。(感谢orzfly提供翻译。)
# 你必须在credit中提到我。This didnt realize itself overnight.(抱歉这句不会)
# 报告的BUG也许会被修复也许不会。
用法:
战斗处理之前用事件脚本,参考Demo MAP上的一号事件(主角右侧的史莱姆)的第二页。
①tbs_victory("reach", [14,27], 87)
当到达坐标14,27时结束战斗(获胜),并执行87号公共事件。
②tbs_victory("boss", 31)
当击败BOSS(31号敌人)时结束战斗(获胜)。
③tbs_victory("holdout", 10)
当坚持10回合时获胜。
④tbs_failure("death", 6, 5)
当6号角色死亡时结束战斗(失败),并执行5号公共事件。������ |
|