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3楼
楼主 |
发表于 2011-8-24 21:11:31
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只看该作者
fux2 发表于 2011-8-24 21:03
自己写一个Scene,然后按你说的调用啊.
我试过模仿Scene_Map的方法做,为了配合,我还添加了Spriteset_XXX和Game_XXX,不过我看到
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 生成地图元件
#--------------------------------------------------------------------------
def create_tilemap
@tilemap = Tilemap.new(@viewport1)
@tilemap.bitmaps[0] = Cache.system("TileA1")
@tilemap.bitmaps[1] = Cache.system("TileA2")
@tilemap.bitmaps[2] = Cache.system("TileA3")
@tilemap.bitmaps[3] = Cache.system("TileA4")
@tilemap.bitmaps[4] = Cache.system("TileA5")
@tilemap.bitmaps[5] = Cache.system("TileB")
@tilemap.bitmaps[6] = Cache.system("TileC")
@tilemap.bitmaps[7] = Cache.system("TileD")
@tilemap.bitmaps[8] = Cache.system("TileE")
@tilemap.map_data = $game_map.data
@tilemap.passages = $game_map.passages
end
之后就发现我找不到Tilemap类,所以我就不知道该怎么显示画面。
我还试过只加入一个Window_XXX做,不过出现了画面不能更新的问题。 |
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