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[已经解决] 如何增加人物的属性(我是小白。。。。)

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发表于 2011-8-28 11:07:00 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
比如我想除了血量,还要灵魂数值,和血一样到0就死亡,当然攻击也要有灵魂攻击,还有能增加其他属性吗,比如敏捷、命中、闪避等,谢谢了!
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发表于 2011-8-28 11:58:45 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2011-8-28 12:04:53 | 只看该作者
|.мīss.чou 发表于 2011-8-28 11:58
楼主的意思是? 使用物品减去属性 还是遇到怪物?

我意思是增加属性,比如原来只有力量敏捷2种属性,现在想多一种躲避的属性
青山依旧在,几度夕阳红。
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发表于 2011-8-28 12:20:33 | 只看该作者
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发表于 2011-8-28 12:25:24 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2011-8-28 12:27:38 | 只看该作者
|.мīss.чou 发表于 2011-8-28 12:20
这个我就没办法了……我不会脚本 我只会事件……事件呢!也只能靠物品看到增加的属性 而在菜单中 属性 是看 ...

还是很感谢你的帮助
青山依旧在,几度夕阳红。
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发表于 2011-8-28 16:36:46 | 只看该作者
把盘龙做成单机 发表于 2011-8-28 12:27
还是很感谢你的帮助

有,可以让装备栏显示“回避”这个属性。你不喜欢回避可以改为躲避,闪避之类的。
要的话我发范例给你

博客:我的博客
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被遗忘の机器

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发表于 2011-8-28 17:47:41 | 只看该作者
灵魂数值……这种东西用公共事件和变量就可以解决了,首先弄个公共事件1为并行处理
内容:条件分歧、变量1(也就是乃的灵魂数值)等于0时,gameover。
接着弄个技能如灵魂崩坏,然后设置公共事件2,内容:变量1减1
望采纳,有什么不会的可以再问
【镇楼】少年吃我大屌
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 楼主| 发表于 2011-8-29 22:09:06 | 只看该作者
时光机 发表于 2011-8-28 17:47
灵魂数值……这种东西用公共事件和变量就可以解决了,首先弄个公共事件1为并行处理
内容:条件分歧、变量1 ...

那个游戏中的base_maxhp,hp_a在哪里的,我想加一个其他的P进去,可是找不到


把盘龙做成单机于2011-8-29 22:50补充以下内容:
$data_system.terms.hp在哪里可以修改?

点评

= =为啥一定要用脚本?想要实现什么功能?  发表于 2011-8-29 22:25
青山依旧在,几度夕阳红。
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发表于 2011-8-30 18:12:45 | 只看该作者
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