| 赞 | 64 |
| VIP | |
| 好人卡 | |
| 积分 | 43 |
| 经验 | |
| 最后登录 | 2026-7-27 |
| 在线时间 | 4894 小时 |
/) /)<
- 梦石
- 0
- 星屑
- 4262
- 在线时间
- 4894 小时
- 注册时间
- 2009-2-16
- 回帖
- 8198
  
|
发表于 2011-9-1 11:05:35
|
显示全部楼层
我也是无网点无专业工具画的 话说 自从前阵子买了专业工具 感觉没动力画了= =
关于漫画
我觉得 画格还是用尺子做直比较好
第一页:
人物右臂为什么画的这么直..
场景的透视有问题 虽然这样可以尽可能的画简 但是这样会很别扭 如果不想画的繁琐 可以让人物也是同样的角度 即 俯视视角
(介绍场景的大图 最好还是画繁琐细致点好 读者可以直观的融入世界内)
而人物正视视角的大图可以放在右下 右下那格的分镜很突兀
第二页:
平胸啊= =
不挨个吐槽了 直接总体说
有些页的分镜做的不错(比如你自己的出场、= =) 有些就比较粗糙
你犯了一个很多人犯得错误 就是过于希望尽快描述剧情
要知道 漫画不是小说 漫画很大程度上是给予观众视觉上的享受 有了具象 读者可以身临其境 因此应该注重分镜、场景刻画、人物刻画、动作的流畅与爽快感 和动作之间的接合。而剧情不过是这些的具体表现形式罢了 分镜暂时不做讨论 人物刻画 作为漫画 很多人都是容易注重的 动作流畅 许多靠动作吃饭的漫画也不会轻视 而其它的东西很容易被遗忘 比如场景刻画 LZ从开头到结尾每次的场景都不尽人意 读者无法想象出故事此时身处的场景 而人物动作的流畅 不是只靠动态线就能表现出来的 比如首次(由于是第一次 因此读者没有感受过 需要详细描绘)的较为重要的各种动作 比如摆姿势、甚至拾取物品都最好设置2个左右的镜头 不论大小
脸部画的不错 就是眼部和眉毛为何这么长……不过这个要看个人风格 也无可厚非 主要依然是头发 比彩稿有提高 不过动态的头发 比如风吹过 LZ经常画的一根根的翘起来……
动态线 LZ最好还是准备一个云尺 适合画弯曲的动态线 如果没有 也请认真完成每一根动态线 LZ画的比较凌乱 包括场景也是很粗糙 过于注重人物的画法适合单张 不适合用于动漫
“哪位高手告诉我怎样才能做到画各个角度都能像人设捏?”这个还是普遍的误区 因为你的人物没特点 也就是说 你的人基本千篇一律 所有的差别只在性别与发型上 这是很直观能感受到的重要区别 而细微的区别容易让人遗忘 但没有这些不行 你可以看看专业漫画 每个人物的各处细节基本都是有些差别的
关于衣物 LZ没有注重衣物的质感和纹理 依然是只看到明显的区别:款式和标志 去掉这些 衣服又变得相差无几了
以上评论比较乱 我也没有按调理梳理 是想到什么说什么 LZ最好还是从重要的地方改起 比如 最重要的 漫画如何表现(如何合理的分镜、画面该注重什么、什么是优先要做好的) 其次是人物的结构透视 特点和阴影 场景的具体刻画方法 等这些具体的东西 最后是细节修饰与画法的规范 |
|