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[已经解决] MAP的DATA读取不能

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发表于 2011-9-2 17:48:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
以前有一次电脑突然蓝屏,我最近做的百分之30的地图全部消失了,在工程里找不到了,当时我就想放弃不做了,六个月过后我无聊打开这个尸体工程,随意翻了一下,按了继续游戏,发现脚本冲突,我删掉冲突的脚本(估计脚本坏了)就进去了,发现我在以前蓝屏时消失的地图,在工程里找不到的,我在看了一下DATA。发现那张地图DATA还在,我就纳闷了,为什么DATA还在工程上却不显示,难道连这个也出错了?该怎么修复啊,我现在只能从存档进去以前消失的地图,包括技能,当时消失的技能在那张地图竟然用得出来。。。

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发表于 2011-9-2 17:58:18 | 只看该作者
把损坏的DATA拷出来,然后新建一个同编号的地图,关工程覆盖进去重开 - -
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 楼主| 发表于 2011-9-2 18:07:48 | 只看该作者
各种压力的猫君 发表于 2011-9-2 17:58
把损坏的DATA拷出来,然后新建一个同编号的地图,关工程覆盖进去重开 - -

同一个编号的地图?什么意思
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发表于 2011-9-2 18:13:40 | 只看该作者
jj10108a 发表于 2011-9-2 18:07
同一个编号的地图?什么意思

就是地图编号啊 = = |||
文件名显示的那个
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 楼主| 发表于 2011-9-2 19:29:46 | 只看该作者
各种压力的猫君 发表于 2011-9-2 18:13
就是地图编号啊 = = |||
文件名显示的那个

听不懂



jj10108a于2011-9-2 19:30补充以下内容:
听不懂啊。。。


jj10108a于2011-9-2 19:36补充以下内容:
会了,谢谢
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发表于 2011-9-9 14:13:01 | 只看该作者
由于系统的意外退出导致MapInfos.rxdata文件被破坏,这样一来RM就不能识别工程里面的地图了,但是游戏中好像不特别需要这个文件,所以游戏中可以用。那目前就得把您的那个地图文件拷贝出来,主文件名都是MAP后面加三位数,而地图属性里面看地图编号与地图文件面的那三位数也对应,找到那个不被系统识别的地图文件之后,先在RM新建立一个空白的地图,然后记住编号,保存退出,然后用编号把那个要还原的地图文件重命名然后覆盖。
潜水,专心忙活三次元工作了……
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