赞 | 221 |
VIP | 225 |
好人卡 | 18 |
积分 | 13 |
经验 | 178962 |
最后登录 | 2019-3-28 |
在线时间 | 6552 小时 |
Lv3.寻梦者
- 梦石
- 0
- 星屑
- 1291
- 在线时间
- 6552 小时
- 注册时间
- 2010-12-30
- 帖子
- 8949
|
本帖最后由 835494264 于 2014-1-14 16:41 编辑
但是仔细想想,一个好游戏的要素真的只是原创素材么?是衔接的流畅度么?是素材的风格统一么?是流畅的动画么?
死镇的战斗动画其实也很粗糙啊,动作的衔接僵硬的诡异,甚至烨城大部分动画也是这样,协力的那几个动画的效果完全不一样。
要说素材的统一程度,死镇无疑是极其混乱的,冥主和忠叔比例大约和默认一样,魂殇又变成虽然类似默认但是头很小的比例,NPC甚至有正常7、8头身比例的,甚至老冥主打坐以后都会变回正常比例……
烨城的优点在于比例统一,但是第一用了套毫无美感的纸娃娃,第二锁者之流的比例还是有点匪夷所思(升高比别人高那么多腿不到别人膝盖什么的)……最重要的……说是像素制作,居然毁像素素材!大量模糊,部分动画的旋转也是直接用PS旋转素材导致更大量的失真!
但是,死镇无疑是个好游戏,烨城也是。
然后我要说的什么,大概也不必说了。 |
|