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楼主: 编程白痴
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[随意闲聊] 当游戏做到一半时,突然没有灵感了,你会?

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Lv1.梦旅人

女神控

梦石
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发表于 2011-9-5 22:35:36 | 只看该作者
坑掉                                 

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好选择  发表于 2011-9-6 19:15
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Lv3.寻梦者

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发表于 2011-9-5 23:04:05 | 只看该作者
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哈哈,和我一样  发表于 2011-9-6 19:15
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Lv4.逐梦者

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发表于 2011-9-5 23:12:52 | 只看该作者
本帖最后由 ms0688987 于 2011-9-5 23:14 编辑

其实做游戏过程都是挺枯燥的 ( 当然成就感的累积是愉快的 )

与灵感没有神马太大关联 ( 除非人品爆發 )

正常都会先拟好各种设定与可行性,在慢慢枯燥的填坑

这时候出现的灵光一闪才叫做灵感

灵感是介于一定基础才会出现的东西

好比说 ;
一位不懂文学也没有神马内涵的人,你要他怎么灵光一闪写出好诗词呢?

在主架构不明朗的情况,依靠杂乱的灵感拼凑出的作品通常都是非常无语的

這也好比各種网游 ;
較低傷害的角色倚靠不高的爆率出來的傷害 , 咱寧可選普通傷害的角色穩定的輸出

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回答很很专业  发表于 2011-9-6 19:19
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Lv1.梦旅人

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发表于 2011-9-6 09:47:08 | 只看该作者
灵感是靠平时积累的 瞬发的灵感 立刻拿个小本本记录下来 就不愁做游戏的时候没东西了

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好习惯  发表于 2011-9-6 19:20
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发表于 2011-9-6 15:09:02 | 只看该作者
没有的话就坑掉....

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我经常干这种事  发表于 2011-9-6 19:20
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发表于 2011-9-6 17:39:29 | 只看该作者
应该这么问,做游戏做得太无聊了怎么办……这样就好办了,去玩游戏呗。

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下次我会注意的  发表于 2011-9-6 19:20
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发表于 2011-9-6 17:49:11 | 只看该作者
我会把它删掉

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我曾经也这么干  发表于 2011-9-6 19:22
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