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唔……用变量控制不知道怎么做
只会显示默认的HP条&MP条
draw_actor_hp(@actor, 525, 105)
draw_actor_mp(@actor, 525, 155)
直接显示的方法:- class Window_HPMP < Window_Base
- def initialize(actor = $game_party.members[0])
- super(0, 0, 544, 416)
- self.opacity = 0
- @actor = actor
- @actor_id = @actor.index
- refresh
- end
- def refresh
- self.contents.clear
- draw_actor_hp(@actor, 525, 105)
- draw_actor_mp(@actor, 525, 155)
- end
- end
- class Scene_Map
-
- alias window1_start start unless $@
- def start(*args)
- window1_start(*args)
- @window1 = Window_HPMP.new
- end
-
- alias window2_update update unless $@
- def update(*args)
- window2_update(*args)
- @window1.refresh
- end
-
- alias window3_terminate terminate unless $@
- def terminate(*args)
- @window1.dispose
- window3_terminate(*args)
- end
- end
复制代码 刷新变量就不知道了……唔…… |
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