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[已经过期] 在泡泡堂和QQ堂那种视角的地图上 应该怎样设计“门”呢?

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梦石
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发表于 2011-9-13 22:02:47 | 显示全部楼层 |阅读模式

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泡泡堂或者QQ堂那种透视视角上,物体的2个侧面对于观察者是隐藏的。

如果要设计一张门放在地图上,门打开后我会隐藏门这个图块,所以不需要考虑门的开关动画。但是这个门应该怎么设计呢?

因为2个侧面是隐藏的,很难表现啊

  /) /)<

梦石
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星屑
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超评测评委开拓者短篇七成年组季军

发表于 2011-9-16 08:27:37 | 显示全部楼层
让门稍微打开点 就OK乐
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梦石
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星屑
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发表于 2011-10-5 14:53:04 | 显示全部楼层
去看看别人游戏里怎么表达的。
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