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关于窗口透明度的脚本

查看数: 1403 | 评论数: 5 | 收藏 0
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发布时间: 2011-9-16 17:18

正文摘要:

我使用了一个窗口透明度的脚本后打开游戏就会死机,并且显示 ,请问为什么呢? 用的脚本如下: #============================================================================== # ■ Window_Base #======== ...

回复

ayran 发表于 2011-9-19 13:13:32
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
DeathKing 发表于 2011-9-18 11:35:26
论坛图崩坏了,不能了解情况。

是在测试的时候按了F12重新测试而导致死机么?
行舟如夜 发表于 2011-9-18 11:22:34
这个脚本还有其他功能  如果只想改透明度的话 就不要用这么复杂的脚本了
把这句话self.back_opacity = 255  #————这个数值可调,为透明程度  
加到 默认脚本的 Window_Base 脚本的 def initialize(x, y, width, height) 函数里 所有的窗口都会改
如果只想改一种窗口 比如物品窗口 就在物品窗口的def initialize(x, y, width, height) 函数里
把self.back_opacity = 255  这句话加上
back_opacity 这个变量是控制窗口透明度的 initialize 的意思是初始化 就是创建窗口时要执行的语句 那么只要在相应的窗口初始化时 把他的
back_opacity  改了就可以了

ps 改默认脚本先 备份 不然会悲剧


ayran 发表于 2011-9-16 23:49:46
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
勃雷 发表于 2011-9-16 17:27:28
脚本的顺序有问题吧。放在最后试试。
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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