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楼主: 流星的瞬间
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[已经解决] 关于标题前logo显示……

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Lv2.观梦者

梦石
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发表于 2011-10-1 15:39:16 | 只看该作者
1371455177这个是本人的QQ, 暗号:星辰龙
具体修改可以通过修改scene_title,……
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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2011-10-11 02:05:32 | 只看该作者
流星的瞬间 发表于 2011-9-18 10:22
我想的是,一开始跳过标题,然后显示图片logo,播放SE。然后再回到标题画面,这种的怎么做?? ...

那就试试这样:

1.首先插入脚本(用于跳过标题)

2.创建事件,设置“自动执行”在事件页中双击选择“显示图片”设置你要显示的LOGO(最好是640*480的)

3.在事件页中双击选择“演奏SE”

4.最后事件页中双击选择“返回标题画面”
  1. #==============================================================================
  2. # 本脚本来自www.66RPG.com,使用和转载请保留此信息
  3. #==============================================================================


  4. class Scene_Title
  5.   #==============================================================================
  6.   # 脚本作者:朱仔メ龍 QQ:251724722
  7.   # 脚本转载请保留以上信息
  8.   #==============================================================================
  9.   def main
  10.     $data_actors        = load_data("Data/Actors.rxdata")
  11.     $data_classes       = load_data("Data/Classes.rxdata")
  12.     $data_skills        = load_data("Data/Skills.rxdata")
  13.     $data_items         = load_data("Data/Items.rxdata")
  14.     $data_weapons       = load_data("Data/Weapons.rxdata")
  15.     $data_armors        = load_data("Data/Armors.rxdata")
  16.     $data_enemies       = load_data("Data/Enemies.rxdata")
  17.     $data_troops        = load_data("Data/Troops.rxdata")
  18.     $data_states        = load_data("Data/States.rxdata")
  19.     $data_animations    = load_data("Data/Animations.rxdata")
  20.     $data_tilesets      = load_data("Data/Tilesets.rxdata")
  21.     $data_common_events = load_data("Data/CommonEvents.rxdata")
  22.     $data_system        = load_data("Data/System.rxdata")
  23.     $game_variables     = Game_Variables.new
  24.     $game_system = Game_System.new
  25.     Graphics.frame_count = 0
  26.     $game_temp          = Game_Temp.new
  27.     $game_system        = Game_System.new
  28.     $game_switches      = Game_Switches.new
  29.     $game_self_switches = Game_SelfSwitches.new
  30.     $game_screen        = Game_Screen.new
  31.     $game_actors        = Game_Actors.new
  32.     $game_party         = Game_Party.new
  33.     $game_troop         = Game_Troop.new
  34.     $game_map           = Game_Map.new
  35.     $game_player        = Game_Player.new
  36.     $game_party.setup_starting_members
  37.     $game_map.setup($data_system.start_map_id)
  38.     $game_player.moveto($data_system.start_x, $data_system.start_y)
  39.     $game_player.refresh
  40.     $game_map.autoplay
  41.     $game_map.update
  42.     $scene = Scene_Map.new
  43.   end
  44. end


  45. #==============================================================================
  46. # 本脚本来自www.66RPG.com,使用和转载请保留此信息
  47. #==============================================================================
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各种压力的猫君 -40 请不要想当然,另外不要回复这类帖子。.

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