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[已经解决] 如何让标题图片随机出现?

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Lv2.观梦者

路人

梦石
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发表于 2011-9-23 19:52:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
额......其实就是让很多的标题图片在每次进入游戏时都回随机出现。
为填坑而修炼中……

Lv1.梦旅人

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发表于 2011-9-23 20:38:08 | 只看该作者
把Scene_Title的33至35行修改为
  1. # 生成标题图形
  2.     @sprite = Sprite.new
  3.    biaoti = rand(4)
  4.    case biaoti
  5.    when 0
  6.      @sprite.bitmap = RPG::Cache.title($data_system.title_name) #数据库设的
  7.    when 1
  8.      @sprite.bitmap =  RPG::Cache.title("intro2")
  9.    when 2
  10.      @sprite.bitmap =  RPG::Cache.title("intro3")
  11.    when 3
  12.      @sprite.bitmap =  RPG::Cache.title("intro4")
  13.    end
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Lv2.观梦者

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 楼主| 发表于 2011-9-23 20:45:42 | 只看该作者
你这个没用啊

点评

亲测有效  发表于 2011-9-30 22:06

评分

参与人数 1星屑 -20 收起 理由
各种压力的猫君 -20 手续费10经验 谢谢惠顾 - -

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Lv1.梦旅人

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发表于 2011-9-23 20:51:35 | 只看该作者
aaalbx 发表于 2011-9-23 20:45
你这个没用啊

他的意思就是要你搞个CASE语句
我也大一了啊~~
哇咔咔咔咔,癫狂侠客给我现场教学了,你们没有吧~~

梦幻西游高仿版制作进程:
剧情:★★★☆☆☆☆☆☆☆
脚本:★☆☆☆☆☆☆☆☆☆
音乐:★★★☆☆☆☆☆☆☆
界面:★☆☆☆☆☆☆☆☆☆
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