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[已经解决] 事件标题问题

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Lv1.梦旅人

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发表于 2011-9-30 19:20:06 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
为什么我用了事件标题后,进入存档但又没读取,按退出时它就重新启动游戏了?如图:

红圈圈住的为“存档”

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那两个字明明是“读取” = = b  发表于 2011-9-30 22:23

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发表于 2011-9-30 22:39:40 | 只看该作者
读取的话需要改下Scene_Load和小改Scene_Title……
LZ有用过修改以上两个类的脚本吗?

http://rpg.blue/thread-175056-1-2.html
PVZ型塔防物一个
http://rpg.blue/thread-155199-1-2.html
RMXP技术讨论区手动认可帖,得到答案请认可
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 楼主| 发表于 2011-9-30 23:56:47 | 只看该作者
用过Scene_Title,把开头去掉了···
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开拓者第4届短篇游戏比赛亚军

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发表于 2011-10-1 00:26:30 | 只看该作者
本帖最后由 kakarot 于 2011-9-30 17:27 编辑

因为在这种情况下Scene_Load默认设定的就是按下ESC之后就会返回标题画面,在原标题画面被咔嚓掉的情况下看起来当然就像是游戏重启了一样咯~
所以只要在Scene_Load脚本里找到相应的切换到标题画面的地方把它改成切换到地图画面就好了~
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发表于 2011-10-1 12:11:38 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2011-10-1 18:20:54 | 只看该作者
Scene_Load切换的语句是哪句啊?

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$scene = Scene_Load.new  发表于 2011-10-1 18:26
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发表于 2011-10-1 19:18:32 | 只看该作者
keshom 发表于 2011-10-1 11:20
Scene_Load切换的语句是哪句啊?

Scene_Load脚本里搜索$scene = Scene_Title.new,改成$scene = Scene_Map.new就好了
如果LZ用了什么别的诸如截图存档之类的脚本也可以用类似的方法解决这个问题嗯..

点评

人家都说了是事件标题+跳过原始标题界面了..  发表于 2011-10-2 19:16
标题进读取怎么办  发表于 2011-10-2 10:14
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 楼主| 发表于 2011-10-1 20:14:14 | 只看该作者
搞定了,谢谢!!!
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