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[已经解决] 如何设置金钱上限随等级改变而改变?【修改后】

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Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
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 楼主| 发表于 2011-10-8 12:18:37 | 只看该作者
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Lv5.捕梦者 (管理员)

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开拓者贵宾

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发表于 2011-10-8 14:08:31 | 只看该作者
goldmax=level**2+50

点评

对大神妄加评论的言论: 斑竹你没看清我的公式么?等级的平方×2+50也是要用maxgold代表等级的。。。。。  发表于 2011-10-9 09:29
level**2+50```这样就是指:等级的平方×2+50么?不应该是level*level*2+50?  发表于 2011-10-8 21:22
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 楼主| 发表于 2011-10-8 21:30:23 | 只看该作者
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Lv1.梦旅人

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发表于 2011-10-9 09:26:18 | 只看该作者
我是傻逼
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发表于 2011-10-9 09:57:07 | 只看该作者
我不是字母君 发表于 2011-10-9 09:26
HTFTP下载链接(更新)

思路略微有点绕……

其实问题的根本就是在得到金钱的方法里增设一个对于最大金钱的控制判断,而最大金钱的控制则通过成员的等级来决定,所以只要在每次得到金钱后做一个判断处理就好了,而那个并行的gain_gold(0)实在是……

说真的如果愿意在每次得到金钱以后多做一个公共事件来处理也完全没有问题的,这样又改了脚本,又要通过事件来进行控制着实是需要继续改进……

我只个搬答案的
叔叔我已经当爹了~
婚后闪人了……
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