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[已经解决] 如何让攻击一点浮动都没有

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梦石
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发表于 2011-10-14 17:46:14 | 显示全部楼层 |阅读模式

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玩家角色:除了HP其余属性全1(最小是1没办法..)+一把只有攻击力其余属性全0的武器

怪物:除了攻击力和HP其他的不是1就是0

这种情况下对砍伤害依然有浮动,如何做到攻击力多少就掉多少血呢?
roguelike求生RPG研发中....
梦石
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发表于 2011-10-14 17:59:52 | 显示全部楼层
只填威力试试......攻击力什么的不要填
或者也可以用公共事件-增减敌人HP来实现
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梦石
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超评测评委开拓者短篇七成年组季军

发表于 2011-10-14 18:05:38 | 显示全部楼层
把右下角的分散度改为 0
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 楼主| 发表于 2011-10-14 19:32:36 | 显示全部楼层
天使喝可乐 发表于 2011-10-14 18:05
把右下角的分散度改为 0

拜托是普通攻击...只有特技才有分散度....
roguelike求生RPG研发中....
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梦石
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发表于 2011-10-14 19:45:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 幻耶 于 2011-10-14 19:46 编辑

Game_Battler 3里应该有普通攻击的分散吧
      # 分散
      if self.damage.abs > 0
        amp = [self.damage.abs * 15 / 100, 1].max
        self.damage += 0
     end
囡囚囨囚囨図囨囧
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