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[随意闲聊] 大学程序设计学的居然是python,因为RM学过ruby的毫无压力啊

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梦石
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发表于 2011-10-18 16:08:09 | 显示全部楼层 |阅读模式

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MS是改革了,先学python,再学C++
同是面向对象的语言,python和ruby真是相似

(?????)

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贵宾

发表于 2011-10-18 16:46:44 | 显示全部楼层
面向对象代码可读性一流啊
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发表于 2011-10-18 17:12:41 | 显示全部楼层
LZ得经常考100分

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1000  发表于 2011-10-19 08:24
满分是150分么= =  发表于 2011-10-18 18:29

嘿。嘿。嘿
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 楼主| 发表于 2011-10-18 19:50:50 | 显示全部楼层
Shy07 发表于 2011-10-18 18:30
我觉得这么说更合适

C++和它们差别肯定更大。
话说我从未接触过不是面向对象的语言,以后学C++会不会很困难
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开拓者

发表于 2011-10-18 20:43:57 | 显示全部楼层
说真的,我也不知道单片机原理这些什么的与这个有关系吗?
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发表于 2011-10-18 20:59:44 | 显示全部楼层
Shy07 发表于 2011-10-18 18:30
我觉得这么说更合适

以前满分120的说,不知道现在淆校是怎么制度

点评

印象中我高中时满分是150分,因为我有次考了90分,换算一下刚好及格= =  发表于 2011-10-18 21:13

嘿。嘿。嘿
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发表于 2011-10-18 21:46:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 Majirefy 于 2011-10-18 21:56 编辑

大学的课程么?
果然大学也开始组建变革了。很好的事情。
这比传统C->C++->Java->数据库模式有趣一些。

修改一下……最近问了一下导师,咱们毕设(毕业设计,必射……)能不能做一个RPG Maker XP的游戏过来,貌似导师对此不感兴趣……可惜,不过还是会考虑做的。
最近在给日本人打工,大概也看到日本民间或政府有各种各样的关于游戏制作的赛事,貌似奖金并不是特别多,但是门槛并不是很高。一般从银奖开始,就会大量出现很多基于RPG  Maker的作品。
RPG Maker对于日本人可是一笔极其奢侈的开销呢,所以很多人都是用的RPG Maker 2000、2003的,很少有XP的。

也看了一下,这些赛事中,一部分接受国外报名的。所以,各位,可以去考虑一下。不过貌似要求游戏是日文的,不过这个要求并不是很难。
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贵宾

发表于 2011-10-18 23:27:14 | 显示全部楼层
Python蛇和Ruby蛇。

See FScript Here:https://github.com/DeathKing/fscript
潜心编写URG3中。
所有对URG3的疑问和勘误或者建议,请移步至发布页面。
欢迎萌妹纸催更
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发表于 2011-10-19 04:43:19 | 显示全部楼层
同是面向对象的语言,Python 和 Ruby 的哲学意境差远了。最近看到很多 Django 的工作,Python 目前还是挺吃香的。
su@rpg.blue:~> repeat 1 fortune
Matz is nice, so we are nice.
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乌有君
乌有君  发表于 2011-10-19 04:53:16
PYTHON蛇有爱(大雾)
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