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[已经解决] 关于名称输入:如何一次输入,永久使用?

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2011-11-4 19:48:52 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
一次输入,永久使用并不是说不能更改主角名,而是输入名字———不存档———按F12——-还能接着用。
如何达到这种效果?希望大家帮我分析下,谢谢。

点评

lz能说明下是什么东西的名字么⋯⋯名字可以是很抽象的东西  发表于 2011-11-4 22:24

Lv2.观梦者

(?????)

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贵宾

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发表于 2011-11-5 02:33:40 | 只看该作者
参考已有的存档,给某个全局变量赋值为你要的名字并储存到文件中。
参考已有的读档,在Main中加入读取上面文件的语句还原该全局变量。
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Lv1.梦旅人

虱子

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发表于 2011-11-5 11:19:54 | 只看该作者
在改名字后强制存档(误
↑不过也是一个办法

http://rpg.blue/thread-175056-1-2.html
PVZ型塔防物一个
http://rpg.blue/thread-155199-1-2.html
RMXP技术讨论区手动认可帖,得到答案请认可
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Lv1.梦旅人

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 楼主| 发表于 2011-11-5 19:35:09 | 只看该作者
各种压力的猫君 发表于 2011-11-5 02:33
参考已有的存档,给某个全局变量赋值为你要的名字并储存到文件中。
参考已有的读档,在Main中加入读取上面 ...

大体思路是这样,能给出具体步骤吗?我自己试了试,可是没能找到一个合适的变量。
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Lv1.梦旅人

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发表于 2011-11-6 00:55:38 | 只看该作者
  1. class Scene_Title
  2.   alias gasai_yuno_main main
  3.   def main
  4.     gasai_yuno_main
  5.     if $! && $scene != nil && $game_actors != nil
  6.       for i in 0..$data_actors.size
  7.         next if $game_actors[i].nil?
  8.         $game_actors[i].name = $name_recorder[i]
  9.       end
  10.     end
  11.   end
  12. end
  13. class Scene_Name
  14.   alias gasai_yuno_main main
  15.   def main
  16.     gasai_yuno_main
  17.     $name_recorder = {} if $name_recorder.nil?
  18.     for i in 0..$data_actors.size
  19.       next if $game_actors[i].nil?
  20.       $name_recorder[i] = $game_actors[i].name
  21.     end
  22.   end
  23. end
复制代码
我妻由乃 その者、头脳明晰、容姿端丽にして、 ストーカー也

要是阿雪跟這女生關係好起來,說不定阿雪就會喜歡上她。一定要殺掉,絕不會讓任何人接近阿雪的,接近阿雪的傢伙都要殺掉!你們這群傢伙也想把阿雪從我身邊奪走是吧?
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发表于 2011-11-6 00:58:26 | 只看该作者
可以参考一下七夕小雨兄弟的 仙剑时空传2,貌似是与对话脚本一起使用的,有专门的脚本,貌似哪个脚本就是灼眼的夏娜兄写的。向两位仁兄致敬~
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Lv2.观梦者

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发表于 2011-11-6 19:41:13 | 只看该作者
采用数据库脚本,把改动后的加到数据库中,你可以参考注册登录系统。
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