设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 5910|回复: 11
打印 上一主题 下一主题

[有事请教] 关于SRPG设计上,大家对不同难度,敌人数不同有何看法?

 关闭 [复制链接]
头像被屏蔽

Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
0
星屑
50
在线时间
15 小时
注册时间
2010-6-18
帖子
73
跳转到指定楼层
1
发表于 2011-11-10 10:06:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
签名被屏蔽

Lv1.梦旅人

追从自然的旅行者
奇特空·煦

梦石
0
星屑
107
在线时间
1387 小时
注册时间
2010-12-31
帖子
4944

开拓者贵宾

2
发表于 2011-11-10 10:33:57 | 只看该作者
人越多越好,在能过的前提下越难越好
回复

使用道具 举报

Lv3.寻梦者 (版主)

  /) /)<

梦石
0
星屑
4247
在线时间
4893 小时
注册时间
2009-2-16
帖子
8435

开拓者短篇七成年组季军

3
发表于 2011-11-10 11:34:39 | 只看该作者
你这逻辑有问题 什么叫“对不同难度,敌人数不同有何看法? ”然后选择“支持”还是“不能接受”?支持什么?有关系么
难度要适度 数量要适中 游戏必须平衡 就这么简单 不可能越多越好 数量太多操作起来也恶心 战斗也变得冗长 还不容易平衡    像火之纹章 到最后就用一个女皇横扫全部敌人包括BOSS 其他人都纯粹打酱油 连第二牛B的人都只有给女皇加血的份  这实在太不平衡了
回复

使用道具 举报

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
448
在线时间
628 小时
注册时间
2011-9-27
帖子
3996
4
发表于 2011-11-10 12:22:04 | 只看该作者
我只能说,和敌人数有关,前提战斗力相等情况下,话说绝对顶高手面前,虾米路人甲再多也是一只手横扫滴
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽

Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
0
星屑
50
在线时间
15 小时
注册时间
2010-6-18
帖子
73
5
 楼主| 发表于 2011-11-10 17:33:53 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
签名被屏蔽
回复

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
72
在线时间
673 小时
注册时间
2006-10-3
帖子
1795

开拓者

6
发表于 2011-11-10 18:49:34 | 只看该作者

先说……小时候玩的SRPG普遍偏难,让我产生了阴影,我发现我有6年没碰SRPG了,连擦边球都没碰过。

不管怎么样,我都选择了第一项。
我感觉给用户的体验应该是相同的,毕竟宏大的战斗要有数量可观的敌人,这样才能产生无形气场让玩家有那种切身的感受。所以说怪可以弱,但是不宜少…………
( ส็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็ ω ส้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้【看猫君玩,我也搞一只】)
回复

使用道具 举报

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
306
在线时间
1079 小时
注册时间
2011-9-18
帖子
3286
7
发表于 2011-11-10 19:16:34 | 只看该作者
最近正在做SRPG,所以感触较多……
敌人数量不能过多,但也不能太少。过多会使人丧失耐心,过少关卡又显得不够有气势。
难度不应过难,应该让人能很快上手,毕竟SRPG本来系统就复杂。个人感觉使用自由选择难度最好,剧情党,游戏党,自虐流都会感觉游戏很不错,还给核心玩家们留出了研究空间。
广告:空位,招租,有意者私信。

长名公主与妖精之剑二代公测进行中 欢迎加入测试群372588926  先睹为快
百度 长名公主与妖精之剑吧招募吧主 快乐星球核爆启示录拍摄组
了解更多新RM游戏,游戏制作请加入66RPG支援群:113622890


内裤什么的最好吃了>v<!
回复

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

夜天の主

梦石
0
星屑
136
在线时间
1553 小时
注册时间
2008-4-13
帖子
2348

开拓者第4届短篇游戏比赛亚军

8
发表于 2011-11-10 19:19:24 | 只看该作者
本帖最后由 kakarot 于 2011-11-10 12:20 编辑

如果限制回合数的话难度越高敌人越多不也挺好
不过得确保玩家能在限定回合内完成战斗倒是了..(废话PIA飞)
回复

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
554 小时
注册时间
2007-6-25
帖子
1188
9
发表于 2011-11-10 21:37:13 | 只看该作者
天使喝可乐 发表于 2011-11-10 11:34
你这逻辑有问题 什么叫“对不同难度,敌人数不同有何看法? ”然后选择“支持”还是“不能接受”?支持什么 ...

如果我没记错的话,女皇是在某个同人游戏中出现的设定?
拿同人指责原作,是否有失妥当呢=。=
火纹的难度和其存档机制有很大关系,在可以即时存档的模拟器上玩也不能体会这个系列的全部魅力吧?
回复

使用道具 举报

Lv3.寻梦者 (版主)

  /) /)<

梦石
0
星屑
4247
在线时间
4893 小时
注册时间
2009-2-16
帖子
8435

开拓者短篇七成年组季军

10
发表于 2011-11-10 22:21:42 | 只看该作者
本帖最后由 天使喝可乐 于 2011-11-10 22:25 编辑
SOU 发表于 2011-11-10 21:37
如果我没记错的话,女皇是在某个同人游戏中出现的设定?
拿同人指责原作,是否有失妥当呢=。=
火纹的难度 ...


是同人游戏 但这个游戏是拿原作做了一些修改 其实就是改了一些人设和数据 整个大的系统素材关卡一点没变 人设变动也是把旧版本的套在新版本上   原同人游戏的原型版本非常简单 到后期BOSS随便虐

这个同人版本后期非常之变态 尤其是最后五关 基本上都是用飞行杖子把女皇传到BOSS身边 轰杀…… 其他人连小怪都顶不住 只有2个人 秒杀小怪 女皇2下秒BOSS 第二牛B的人顶不住BOSS只能加血用……
最后一关BOSS攻击力极其牛B 结果就是一回合女皇打 被反击剩1血 正好剩1血 然后一起加血 舞娘再动 在让女皇打……

当时我不是用模拟器的 我是上课用的GBA玩 结果基本上玩一节课 被虐的欲死欲仙 然后读挡第二节课继续= = 最后好不容易弄死BOSS……
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2026-7-12 22:47

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表