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[已经解决] 让战场拥有属性!!!!

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Lv2.观梦者

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发表于 2011-11-18 18:23:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
如题,我是这样想的,战场会有属性,如果角色(或者敌人)属性与战场属性一致,会增加一些能力值。
为填坑而修炼中……

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发表于 2011-11-18 19:09:34 | 只看该作者
先说清楚你制作游戏用的那套战斗系统?

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用事件和开关来决定应该就可以了吧  发表于 2011-11-18 20:25
好吧,没什么可能了。我用的是RTAB  发表于 2011-11-18 19:34

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发表于 2011-11-19 00:11:11 | 只看该作者
本帖最后由 小白玩家 于 2011-11-19 00:42 编辑

用并行事件增加属性啊,放到特定的地图,在出口减回属性
增加多少弄个变量,按属性不同,弄个变量,怎么得到这个变量,就自己想吧。。。
说太,麻烦。附范例

范例.rar

187.83 KB, 下载次数: 52

点评

虽然离目标差一点,不过还算可以吧  发表于 2011-11-19 08:51
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发表于 2011-11-19 08:39:48 | 只看该作者
      在数据库-状态里搞几个和属性有关的状态(战斗中及结束不解除),在固定地图用事件给主角施加该状态,出地图后设事件解除。
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