设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
12
返回列表 发新帖
楼主: 紫日
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] 如何设置任务?

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
5 小时
注册时间
2011-11-28
帖子
10
11
发表于 2011-11-28 11:29:58 | 只看该作者
问题问清楚点! 都不知道怎么回答
回复

使用道具 举报

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
599
在线时间
333 小时
注册时间
2011-11-19
帖子
194
12
发表于 2011-12-3 16:09:53 | 只看该作者
事件——开关——条件分歧——变量——独立开关…………………………
脚本…………………………………………小白玩家大哥的貌似可以试试
支持《彼岸之光》系列!加油!
回复

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

末日咏叹者

梦石
0
星屑
50
在线时间
235 小时
注册时间
2010-3-16
帖子
175
13
发表于 2011-12-3 17:42:02 | 只看该作者
这种问题我不知道回答多少次了……
这是天干宝典里的范例工程,用法自己看吧……

详尽任务显示界面+跨地图航海.rar

208.07 KB, 下载次数: 542

回复

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
104
在线时间
93 小时
注册时间
2008-8-11
帖子
209
14
发表于 2011-12-3 17:57:02 | 只看该作者
任务在玩家眼里看起来是任务,但是作为制作者不能这么看。任务其实就是那些简单指令的集合。
比如:
任务:带一瓶恢复剂过来。
事件页1:文章“人物1:能帮我带瓶醋回来吗?”
选择:是或否
当选择是的时候:打开独立开关A
事件页2(当独立开关A打开时出现):文章“人物1:好了吗”
当持有恢复剂时:文章“主角:好了”。
    减少恢复剂一瓶,
    +金钱经验若干
    文章“人物1:谢谢”
    打开独立开关B
否者:文章“主角:还没。。。”
事件页3(当独立开关B打开时)空的


以此类推,可以做出各种各样的东西出来

点评

那个醋是我打错了。。。是恢复剂  发表于 2011-12-3 17:57
回复

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
124 小时
注册时间
2011-12-3
帖子
142
15
发表于 2011-12-25 08:31:29 | 只看该作者
我的話是用分屺用的
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-24 07:38

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表