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gonglinyuan 发表于 2012-6-17 18:12
提几点建议
1.和弦弹卡农的时候有一段剧情:
“不由自主地追随着这旋律,进入了一片音乐的
1.是说句子过长吗?改成“一首首熟悉的、陌生的、欢乐的、悲伤的乐曲”?但是这句话如果不能一口气读下来,总觉得有些怪。因为想表现的是无数音乐同时涌入心中的那种应接不暇的感觉。
2.这些都是有规律的,比如火人是每攻击一次发一次愣,阿瑞尔是被打到空血时会咏唱,火星三回合不冷却就爆炸(可以看到火星的颜色逐渐变深)。当然这些规律不是那么好找……
3.其实学会作弊技能就相当于进入简单难度了。每场战斗的难度也是和剧情挂钩的。无论是在剧情还是在数值上,主角的实力都和敌人相差不多。
4.以后还会更新的,所以主站上的说明也无所谓。
P.S.无标题音乐是指什么,那几首没名字的midi音乐吗?其实那几首我也觉得不错。有的剧情很难找到应景的古典音乐,用midi也是为了减小体积。 |
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