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本帖最后由 飞各大大 于 2011-11-23 10:02 编辑
用在公共事件里判断的:提取当前命中的单个敌人的队伍编号(全体攻击不算在内),不是数据库中敌人的ID
我写成下面这个样子,不同敌人的队伍似乎可以判断出来,但是如果队伍里有几个相同敌人判断就不对了
- for target in $scene.target_battlers
- $target_id = 1 if $game_troop.enemies[
- 0].id == target.id
- $target_id = 2 if $game_troop.enemies[
- 1].id == target.id
- $target_id = 3 if $game_troop.enemies[
- 2].id == target.id
- p "被击中的敌人编号" + $target_id.to_s
- end
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